総評(相性と勝ち筋)
クッパは重量と地上機動、空N、空前、横B、上Bの圧で一度触れば一気に撃墜圏まで運べますが、巨体ゆえにシャドーボールと着地狩りへ長くさらされやすく、ミュウツー側が先に中央を取れると追い回しやすいです。
ミュウツーは正面の殴り合いより、小溜めシャドーボールと引きジャンプでクッパの前進を止め、ジャンプ着地と高めの復帰を空前、空上、つかみで回収する流れを主軸にしたいです。
ガード反撃では弱1、横強、上強、下強、DA、空N、空上、上B(1)に上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)が届くため、雑な差し込みはその場で止めて再接近を許さないことが重要です。
反面、近距離でシールドに寄り過ぎると横Bと6F上Bの択で一気に形勢を返されるので、撃墜は中央の上投げと引き空後、崖の読み合いで取り、崖外の深追いは抑える方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ミュウツー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 7 | -13 |
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| 弱2 | 9 | -9 |
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| 横強 | 10 | -15 |
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| 上強 | 11 | -19 |
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| 下強 | 10/15 | -22 |
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| DA | 11 | -33 |
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| 横スマ | 22 | -32 |
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| 上スマ | 16/37 | -27/-30/-12 |
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| 下スマ | 12/28 | -49/-34 |
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| 空N | 8/14/18/** | -12 |
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| 空前 | 11 | -9/-10 |
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| 空後 | 9 | -17 |
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| 空上 | 9 | -12 |
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| 空下 | 17 | -30 |
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| NB | 23/30/37/44… | — | ||
| 横B | 6 | — | ||
| 上B (1) | 6… | -36 |
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| 上B (2) | 6… | — | ||
| 下B (1) | 11/37…/1 | — | ||
| 下B (2) | 31…/1 | — | ||
| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 小溜めシャドーボールと歩きでクッパのダッシュ、ジャンプ、シールドを先に出させ、着地先へ空前、空上、つかみのどれを置くかを先回りして決める。
- 弱1、横強、上強、下強、DA、空N、空上、上B(1)をガードした場面は、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)のどれが届くかを即決し、密着継続を許さない。
- クッパの空前と横Bが機能する距離ではその場ガードに固まらず、引きジャンプ、引き行動、テレポートで位置をずらしてから二回目の着地を狩る。
- 外へ出したら深追いで相打ちを狙わず、崖上と高めの復帰位置をシャドーボール、空前、空上で挟み、重いクッパを何度も着地させる展開に持ち込む。
- 撃墜は上投げ、引き空後、崖のジャンプ上がり読みを主軸にし、重さで粘られても一点読みに寄せ過ぎない。
やってはいけない行動
- 近距離でシールドを張り続け、クッパの横Bと6F上Bの択を両方通しやすくする。
- シャドーボールを溜めることだけに意識を寄せ、中央を失ってクッパブレスとDAで崖まで運ばれる。
- クッパの空前や空Nの着地に真正面から差し返しを急ぎ、持続と体重差で相打ち負けする。
- 撃墜欲で崖外まで深く追い、空前、空後、上Bの暴れに触って自分の軽さを押しつけられる。