総評(相性と勝ち筋)
ベヨネッタは一度触ると空中運びと着地狩りを長く継続でき、ウィッチツイスト、アフターバーナーキック、空前連係で Mii 格闘タイプを崖外や高空へ運び、そのまま細い復帰へ圧をかけてきます。
ただし地上技の発生と判定は強い側ではなく、全技表でも弱1〜3、百裂フィニッシュ、横強(1)〜(3)、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB(1)(2)、横Bは、Mii 格闘タイプ側の上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)でほぼ即座に取り返せます。最初の接触を受け止めて、その場でターンを奪い返せるかが勝負です。
一方で空前(1)〜(3)、空後、空上、上Bは見た目より確反が細く、無理に大きい反撃を振るとバットウィズインや再着地、空中必殺ワザの逃げまで許しやすいです。高い位置へ追いかけ続けるより、地上維持とシールドを軸に二度目の着地を取る方が安定します。
ベヨネッタは撃墜択が限られ、逆に Mii 格闘タイプは密着有利から崖まで運べば上スマ、空後、上Bで締めやすいので、中央の欲張った一点読みより、最速反撃から崖継続へ繋げて撃墜難へ押し込む流れを重視したい対面です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | Mii 格闘タイプ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 9 | -19 |
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| 弱2 | 7 | -21 |
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| 弱3 | 7 | -29 |
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| 百裂 | 6/10/14 | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 4/11 | -45 |
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| 横強 (1) | 12 | -15 |
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| 横強 (2) | 12 | -23 |
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| 横強 (3) | 14 | -21 |
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| 上強 | 7/10/13 | -19/-10 |
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| 下強 | 7 | -15 |
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| DA | 15 | -17 |
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| 横スマ | 17 | -38/-39 |
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| 上スマ | 18 | -35 |
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| 下スマ | 17/22 | -32 |
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| 空N | 9 | -6/-7/-16 |
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| 空前 (1) | 7 | -7 |
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| 空前 (2) | 7 | -8 |
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| 空前 (3) | 12 | -5 |
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| 空後 | 11 | -5/-6 |
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| 空上 | 9 | -5/-14 |
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| 空下 | 18 | -23 |
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| NB (1) | 17… | -32 |
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| NB (2) | 42/47/57/62… | -29 |
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| 横B | 15/51 | -25/-26/-15 |
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| 上B | 6/11… | +0 |
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| 下B | 8 (start of counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 高いジャンプで追いかけ回さず、地上維持とシールドを軸にして、ベヨネッタの最初の差し込みを止めた瞬間に密着有利へ変える。
- 弱1〜3、百裂フィニッシュ、横強(1)〜(3)、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB(1)(2)、横Bをガードした場面は、上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)で即反撃する。
- 空前(1)〜(3)、空後、空上、上Bを止めた場面は、その場の大振りへ固執せず、引き着地や再上昇の行き先を追って二度目の着地へ空N、上スマ、空後を重ねる。
- 自分が触った後は中央で殴り合いを長引かせず、DA、空N、上強、空上で崖方向へ運び、ベヨネッタの撃墜難を崖継続でさらに苦しくする。
- 撃墜帯ではウィッチタイムと暴れを警戒し、単発の読み合いより、崖上の上スマ、空後、上Bでジャンプ上がりと高い戻りをまとめて狩る。
やってはいけない行動
- ベヨネッタを高い位置まで追いかけ続け、空中連係と再上昇の読み合いへ自分から付き合う。
- 空前(1)〜(3)、空後、空上まで毎回その場で大きい反撃を振り、バットウィズインや空中必殺ワザの逃げで密着有利を逃す。
- 横B、NB、各地上技をガードしても反撃を遅らせ、ベヨネッタに再度空中機動を作り直させる。
- 撃墜を急いで崖外まで深追いし、横必殺ワザと上必殺ワザの復帰経路を追い切れないまま自分の復帰を苦しくする。
- ウィッチタイムを意識しないまま崖際で同じテンポの暴れや着地狩りを繰り返し、読み勝ち一回で撃墜を渡す。