総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ベレト / ベレスの槍・斧・弓の先端に正面から付き合うと Mii 格闘タイプの短いリーチがそのまま負け筋になりやすい一方、内側へ潜り込めた瞬間は相手の低い機動力と暴れの少なさをかなり突きやすいです。一定距離で立ち止まるより、ダッシュの緩急とガードを混ぜて先端を一度空振りさせ、密着戦へ変える意識が必要です。
全技表では弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空上、空下、横B、地上上Bがどれも上B(3F)を中心に明確な反撃対象で、空前や空後ですら近めに当てた場面なら上Bやガーキャン空Nで返せます。ベレト / ベレス側は空N以外で近距離の回転率が高くないので、一度ガードさせたら遠慮せず確反を取り切りたいです。
勝ち筋は、一回入って終わりではなく、空N、空前、空上、上スマで着地を追い、再び槍の先端を作らせずにラインを詰め続けることです。ベレト / ベレスは着地とコンボ耐性が高くないため、真上へ浮かせてから崖まで運ぶ流れが噛み合います。
ただしこちらの復帰は弱いので、崖外で深く付き合って上Bのワイヤーや空後の置きに返される形は避けたいです。撃墜は無理な崖外勝負より、崖上維持からの上スマ、空後、横B反撃で取る方が再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | Mii 格闘タイプ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -15 |
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| 弱2 | 4 | -17 |
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| 弱3 | 5 | -22 |
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| 百裂 | 11 | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -40 |
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| 横強 | 8 | -15 |
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| 上強 | 9 | -15 |
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| 下強 | 13 | -14 |
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| DA | 9 | -26/-23 |
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| 横スマ | 23 | -31/-27 || -32/-28 || -32/-28 |
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| 上スマ | 13 | -22 |
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| 下スマ | 19/29 | -40/-30 |
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| 空N | 6… | -11/-11/-9 |
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| 空前 | 12 | -7/-6 |
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| 空後 | 13 | -9/-8 |
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| 空上 | 10… | -12/-11 |
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| 空下 | 22 | -21 |
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| NB | 45/114 | -8/-21 |
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| 横B | 地上: 20 || 空中: 21 | 地上: -20/-34 || 空中: -16/-35 |
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| 上B | 9(地上) || 10(空中) | -35(地上) || **(空中) |
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| 下B | 62 | ** | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 槍と斧の先端間合いで止まらず、ダッシュ、ガード、ジャンプを混ぜて一度空振りを作り、密着の連係へ入る。
- 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空上、空下、横B、地上上Bをガードした場面は、上B(3F)を最優先にガーキャン空N、上スマまで確実に返す。
- 一度触ったら離れて仕切り直さず、空N、空前、空上、上スマで着地と回避先を追い、再び先端の槍を置かれる前に崖まで押し込む。
- ベレト / ベレスの空Nだけは近距離の暴れとして意識し、雑な暴れ潰しではなくガード後反撃か着地狩りへ切り替える。
- 崖外は深追いし過ぎず、崖上維持からの空後、上スマ、横B反撃で撃墜する。
やってはいけない行動
- 槍・斧の先端が届く距離で立ち止まり、長い武器の置きに何度も付き合ってからようやく接近しようとする。
- 取れる横強、空N、空上、横Bなどの確定反撃を逃し、ベレト / ベレス側の重い技に抑止を掛けられないまま引かせる。
- 一度触った後にすぐ離れて中距離へ戻し、また先端管理からやり直す展開を自分で作る。
- 崖外へ深く追い過ぎて、こちらの短い復帰をワイヤー上Bや空後で返される危険な読み合いへ入る。