総評(相性と勝ち筋)
この対面は、Mii 格闘タイプが正面から殴り合い続けるほど、ガオガエンの横Bとリベンジ一回の期待値でストック差をひっくり返されやすいです。
ただし機動力、発生、連係継続力はMii 格闘タイプが上なので、勝ち筋は真っ向勝負で火力交換することではなく、空振り確認から先に触ってターンを切らさないことです。
全技表でも弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB、上B はガード後に上B(3F)、空N、上スマ、空上、つかみまでしっかり届きます。空前も近めなら上B、空N、上スマ、空上で返せるため、差し返しより確定反撃を積み上げる方が安定します。
一方で横Bはガード時の数値が出ず、下Bも反射系なので、盾を固めたまま待つだけでは主導権を取りにくいです。ダッシュの緩急、空中差し込み、着地ずらしで横Bの間合いを外し、リベンジを見たらつかみや待ってからの差し返しに切り替えて、崖では遅い上B復帰を浅く咎めて撃墜レースを先行してください。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | Mii 格闘タイプ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -14 |
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| 弱2 | 4 | -23 |
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| 弱3 | 4 | -28 |
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| 横強 | 12 | -12 |
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| 上強 | 6 | -19 |
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| 下強 | 9 | -11 |
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| DA | 8 | -21 |
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| 横スマ | 16 | -22/-24 |
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| 上スマ | 13 | -23 |
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| 下スマ | 18 | -28 |
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| 空N | 5 | -6/-8 |
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| 空前 | 8 | -9/-9 |
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| 空後 | 7 | -7/-6 |
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| 空上 | 7 | -4 |
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| 空下 | 16 | -11/-11/-12 |
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| NB | 5/15/23/37/50/56 | -65 |
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| 横B | 16 | — | ||
| 上B | 11/38 | -51 |
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| 下B | 3 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB、上B をガードしたら、表どおりに上B、空N、上スマ、空上、つかみで確定反撃を取る。
- 横Bの間合いで止まらず、ダッシュ停止と小ジャンプを混ぜて空振りを誘い、先に差し込む回数を増やす。
- リベンジを見たら即座に連打を止め、つかみか時間差の差し返しへ切り替えて高倍率の反撃を渡さない。
- 密着後は空N、空前、上強始動の着地狩りを継続し、一発で逃がさずに崖展開まで運ぶ。
- 崖ではその場上がりとジャンプ上がりを上スマ、空上、空後で刈り、上B復帰は深追いせず浅い位置で咎める。
やってはいけない行動
- 横Bを怖がってその場ガードに寄り過ぎ、歩きとダッシュで間合いをずらす余地を自分から捨てる。
- リベンジを見ても同じ連係を続け、1回の読み負けで大きく撃墜%を進められる。
- 反撃可能な弱、強攻撃、DA、NB、上Bを見逃し、重量級相手に無料でターンを返す。
- 崖外へ深く追いすぎて、位置入れ替えや復帰阻止失敗から横Bの逆転択を通される。
- 撃墜を急いで雑なスマッシュを振り、遅い相手に対して本来取れる着地狩りと崖展開を途切れさせる。