Mii 格闘タイプ vs リドリー

スマブラSP リドリー対策(Mii 格闘タイプ)

Mii 格闘タイプ vs リドリー

Mii 格闘タイプ対リドリーは、長い先端へ付き合わずに懐へ入り、確定反撃と着地狩りを途切れさせずに巨体へ火力を押しつける展開が勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、Mii 格闘タイプがリドリーの空前、空後、炎弾の先端へ真正面から入るほど、リーチ差と体格差で先に止められ、密着戦へ入る前に削られやすいです。
勝ち筋は横から追いかけ回すことではなく、低い差し込みとガードで長い通常技を空振りさせ、懐へ入った後は上B(3F) と回転率の高い通常技で切り返しの遅さを押し込むことです。
全技表では弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空下、上B、下B はガード後に上B、空N、上スマ、空上、つかみまで届く一方、炎弾は近めでなければその場反撃が安定せず、横B も盾から殴り返す形に寄せにくいため、リドリー本体の着地先を狙う方が得です。
撃墜は崖外を深く追うより、巨体ゆえに通しやすい空上、上スマ、崖際の空後読みで上方向と崖上がりを刈り、復帰阻止は浅い位置で済ませる方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Mii 格闘タイプ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-16
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱25-18
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱34-25
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
百裂4/7/10…**
百裂フィニッシュ4-38
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強10-12/-10
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
上強8-14/-12
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
下強9-15/-12
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
DA12-16
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(+3)
横スマ18-22
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ12-24
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ24-22
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N8-8/-7/-9
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
空前10/13/16(-14/-13)/(-13/-13)
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
空後10-12
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
空上11-9/-9
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
空下11-27/-27
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
NB29 | 56/65/73/84/92-23 // -1
  • なし
  • 上B(+2)
横B (1)22**
横B (2)22**
横B (3)10/24/28/32…**
上B34/36/37-28
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
下B30-29
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 低い差し込みとガードで空前、空後、尻尾技の空振りを作り、懐へ入る入口を作る。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空下、上B、下B をガードしたら、表どおりに上B、空N、上スマ、空上、つかみで反撃する。
  • 炎弾と横B は無理に盾反撃せず、本体の着地とライン回復先を追ってターンを継続する。
  • 一度密着したら暴れ潰しと着地狩りを重ね、巨体へ連係を途切れさせずに火力を通す。
  • 崖ではジャンプ上がりを空上と上スマ、回避上がりをつかみや空後で拾い、深追いしない範囲で復帰も咎める。

やってはいけない行動

  • リドリーの空前と空後の先端へ正面から飛び込み、差し込み前に一方的に触られる。
  • 炎弾や横B を毎回ガードしてから殴ろうとして、届かない硬直を着地狩りやつかみで返される。
  • 密着後に一発で終わらせて距離を離し、長い通常技をもう一度押しつける余裕を与える。
  • 崖外へ深く追いすぎて、多段ジャンプと上B の復帰に位置を入れ替えられる。
  • リドリーの巨体だけを見て雑にスマッシュを振り、先端差し返しの起点を自分から作る。

参考リンク

関連ページ