総評(相性と勝ち筋)
ウルフはブラスターと長い空中技で Mii 格闘タイプが入る前の距離を支配しやすく、焦って前ジャンプやダッシュを通そうとすると空前、空後、下強からそのまま崖展開へ運ばれやすいです。
ただし密着後の反撃性能は Mii 格闘タイプ側が非常に高く、弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、空後、NB、下B をガードした場面では上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)で即返せるため、ブラスターを見て焦って飛ぶより、シールドを混ぜて一度止めてからターンを奪う方が噛み合います。
空N、空前、空上は上B(3F)でしか取り返しづらい場面もあり、毎回大きく暴れるとウルフ側の置き直しと空中差し返しが間に合います。反撃を取れない着地は無理に競らず、回避先と崖方向を追って二度目の着地で仕留める必要があります。
撃墜は中央の横スマ読みより、崖でブラスターと空後を受けない位置を維持し、ウルフフラッシュかウルフシュートを使った後の短い復帰へ空後、上スマ、上B でまとめる方が再現しやすいです。Mii 格闘タイプ自身も復帰が弱いので、崖外の深追いは最小限に留めるべきです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | Mii 格闘タイプ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -14 |
| |
| 弱2 | 4 | -14 |
| |
| 弱3 | 4 | -25 |
| |
| 横強 | 8/9 | -19 |
| |
| 上強 | 7 | -18 |
|
|
| 下強 | 5 | -16 |
|
|
| DA | 11 | -16 |
|
|
| 横スマ | 20 | -10 |
|
|
| 上スマ | 13/20 | -29/-19 |
| |
| 下スマ | 14/21 | -19/-18/-14/-12 |
| |
| 空N | 7 | -4/-5 |
|
|
| 空前 | 7 | -6 |
|
|
| 空後 | 13 | -11/-10 |
|
|
| 空上 | 7 | -5 |
|
|
| 空下 | 16 | -14/-14 |
| |
| NB | 15/16 | -24 |
| |
| 横B | 18 | ** | ||
| 上B | 18… | -24 |
| |
| 下B | 6 | -19 |
| |
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 8 | — | ||
| 振り向きつかみ | 9 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ブラスターを見て前ジャンプへ偏らず、シールドと歩きで間合いを詰めてから密着戦へ入り、ウルフに空前か空後を先に押させる。
- 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、空後、NB、下B をガードした場面では、上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)の届く択で即反撃し、ウルフの中距離継続を切る。
- 空N、空前、空上を止めた後は上B(3F)が届かない位置で無理に暴れず、回避先と崖方向を見て二度目の着地を取る。
- 撃墜帯では深追いよりも、ウルフフラッシュとウルフシュートを使わせた後の崖上がりと着地へ空後、上スマ、上B を重ねて回収する。
やってはいけない行動
- ブラスターに焦れて前ジャンプを増やし、空前、空後、上スマの迎撃へ自分から飛び込む。
- 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、空後、NB、下B をガードしても反撃を遅らせ、ウルフへ再度ブラスターか空中差し込みを許す。
- 空N、空前、空上をガードした直後に毎回大きく暴れ、置き直しの空後や下強の差し返しを受ける。
- 撃墜を急いで崖外まで深追いし、短い復帰を狩る前に自分の復帰弱点を晒す。