ヒカリ vs ベヨネッタ

スマブラSP ベヨネッタ対策(ヒカリ)

ヒカリ vs ベヨネッタ

ヒカリ対ベヨネッタは、足の速さで先に触り続けつつも上方向コンボへ付き合い過ぎず、ガード後に確実に返せる技だけを刈り取って着地と崖を回し続けられるかが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ヒカリが地上速度と発生で先に触りやすい一方、ベヨネッタは一度の差し込みから長い上方向コンボと着地拒否へつなげやすく、被弾1回の重さが大きいです。速さで押し切ろうとして雑に空中へ乗るほどベヨネッタ側の展開に乗りやすいため、触る回数よりも「どこで止まるか」の管理が重要になります。
ヒカリ側はダッシュ、下強、横強、引き行動で先にベヨネッタの横移動を止め、浮かせた後も真上を追い過ぎずに着地位置と崖方向を取る方が安定します。ベヨネッタは空中機動と必殺技キャンセルで逃げられますが、地上で止まる技や着地硬直はしっかり反撃が取れるため、触って逃がしても再度ライン有利を取れば良い発想で回す方が噛み合います。
全技表では弱1-3、百裂フィニッシュ、横強(1-3)、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB(1)(2)、横Bは上スマ(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)からきっちり返せます。一方で空N、空前、空後、空上、上Bはガード後に安定せず、特に上Bを無理に追っても反撃が伸びにくいです。
撃墜は中央の読み合いより、着地狩り継続からの上スマ、崖での横スマや空後で取る方が再現しやすいです。ベヨネッタの復帰は長いので深追いで一度に決め切ろうとせず、崖上へ戻る位置を読む方が事故を減らせます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ヒカリ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱19-19
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
弱27-21
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
弱37-29
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
百裂6/10/14**
百裂フィニッシュ4/11-45
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
横強 (1)12-15
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
横強 (2)12-23
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
横強 (3)14-21
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
上強7/10/13-19/-10
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
下強7-15
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
DA15-17
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
横スマ17-38/-39
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
上スマ18-35
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
下スマ17/22-32
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
空N9-6/-7/-16
  • なし
  • 上スマ(+3)
空前 (1)7-7
  • なし
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • 上B(+3)
空前 (2)7-8
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空前 (3)12-5
  • なし
空後11-5/-6
  • なし
空上9-5/-14
  • なし
空下18-23
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
NB (1)17…-32
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
NB (2)42/47/57/62…-29
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
横B15/51-25/-26/-15
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
上B6/11…+0
  • なし
下B8 (start of counter)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • ダッシュ、下強、横強、引き行動でベヨネッタの横移動を先に止め、真上の追い過ぎではなく着地と崖を優先してターン継続する。
  • 弱1-3、百裂フィニッシュ、横強(1-3)、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB(1)(2)、横Bをガードした場面は、上スマ(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)で確反を逃さない。
  • 空N、空前、空後、空上、上Bにはその場反撃を欲張らず、着地位置と逃げ先を見て二手目で触る。
  • 撃墜は着地狩り継続からの上スマ、崖の横スマと空後を軸にし、深い復帰阻止へ寄せ過ぎない。
  • 一度触られても上方向へ暴れて事態を悪化させず、着地位置をずらして地上の速度勝負へ戻す。

やってはいけない行動

  • 速さ任せに真上まで追い掛け続け、ベヨネッタの上方向コンボと着地拒否へ自分から入る。
  • 空N、空前、空後、空上、上Bへ毎回その場反撃を振って届かず、逃げと差し返しの起点を渡す。
  • 復帰阻止で深追いして決め切ろうとし、長い復帰ルートの逆択で崖上有利を失う。
  • 中央の撃墜読み合いを急ぎ過ぎて、先に差し込みを通される回数を増やす。

参考リンク

関連ページ