ヒカリ vs ベレト / ベレス

スマブラSP ベレト / ベレス対策(ヒカリ)

ヒカリ vs ベレト / ベレス

ヒカリ対ベレト / ベレスは、長武器の先端へ付き合わずに差し込み直しを繰り返し、重い技への反撃から着地狩りと崖展開までつなげられるかが焦点です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ベレト / ベレスの剣、槍、斧の先端へ真正面から付き合う時間が長いほどヒカリ側の速さが活きにくくなります。空前、空上、横B、横スマの届く位置で足を止めると、発生差よりも武器長で押し返され、着地狩りまでまとめて背負いやすいです。
一方でヒカリは地上速度と差し込み直しの回数で上回っており、同じレーンに残らずに一歩外してから再加速できれば、先端の置き技を空振りさせて一気に懐へ入りやすいです。下強、DA、空N、空前で触った後は単発で終わらせず、上強、空上、崖展開へつないでベレト / ベレスに先端を置き直す時間を与えないことが重要です。
全技表でも弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空上、空下、横B、地上上Bは上スマ(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)を中心にしっかり反撃できます。反対に空前、空後、NB はその場での反撃が通りにくく、ここで焦るより着地先と引き行動を読む方が噛み合います。
撃墜は中央で大技読みへ寄せるより、差し込み直しで崖へ運び、ライトニングバスター、上スマ、空後で上がりと着地を刈る方が再現しやすいです。ベレト / ベレスの上B は崖外での逆択もあるため、深追いせずに崖上から帰着点を管理する形が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ヒカリ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-15
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱24-17
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
弱35-22
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
百裂11**
百裂フィニッシュ6-40
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
横強8-15
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
上強9-15
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
下強13-14
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
DA9-26/-23
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
横スマ23-31/-27 || -32/-28 || -32/-28
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
上スマ13-22
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
下スマ19/29-40/-30
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
空N6…-11/-11/-9
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
空前12-7/-6
  • なし
  • 上スマ(+3)
空後13-9/-8
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空上10…-12/-11
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
空下22-21
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
NB45/114-8/-21
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
横B地上: 20 || 空中: 21地上: -20/-34 || 空中: -16/-35
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
上B9(地上) || 10(空中)-35(地上) || **(空中)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空下(16F)
下B62**
つかみ6
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 同じレーンで先端を受け続けず、引きステップと再加速で空前、空上、横B の置き直しを空振りさせてから下強、DA、空N、空前で触る。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空上、空下、横B、地上上Bをガードした時は、表どおり上スマ(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)で確定反撃を取る。
  • 空前、空後、NB をガードした後はその場で暴れず、着地先と引きジャンプを追って二回目の接触で勝つ。
  • 一度触ったら中央へ戻さず、上強と空上の着地狩りで崖まで運び、先端を置き直す余裕を消す。
  • 撃墜帯では深追いより崖維持を優先し、ライトニングバスター、上スマ、空後で上がりと帰着点を回収する。

やってはいけない行動

  • ベレト / ベレスの空前や横B の届く位置へ正面から走り込み、長武器の先端で押し返され続ける。
  • 先端で当てられた空前、空後、NB に毎回最速反撃を振り、届かない空振りからもう一度着地狩りへ戻される。
  • 撃墜を急いで崖外まで深く追い、上B のワイヤー逆択と自分の直線復帰を同時に抱える。
  • 中央で大振りの撃墜択を増やし過ぎ、ヒカリ本来の差し込み直しと位置有利の積み重ねを手放す。

参考リンク

関連ページ