総評(相性と勝ち筋)
テリーは一度触ると強化状態まで一気に持っていきますが、ネス側も空前と空上で浮かせ続ければ崖まで運びやすく、どちらが先に触るかの価値が極端に高い対面です。
PKファイヤーは置き得ではなく、歩き込みとパワーウェーブの角度を崩してから次の空中技へつなぐ用途で使う方が噛み合います。
撃墜は100%以降の殴り合いへ付き合うより、崖で横Bとライジングタックルの戻り先を待ち構えて取る方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ネス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -6 |
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| 弱2 | 3/4 | -19/-17 |
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| 弱3 | 7 | -19 |
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| 横強 | 8 | -8/-7 |
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| 上強 | 7 | -12 |
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| 下強 | 6 | -6 |
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| DA | 10 | -18/-15 |
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| 横スマ | 18 | -20 |
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| 上スマ | 10 | -20 / -18 |
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| 下スマ | 8 | -23 |
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| 空N | 4 | -4 |
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| 空前 | 7 | -7/-8 |
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| 空後 | 11 | -5/-6 |
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| 空上 | 7 | -3 |
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| 空下 | 12 | -10 |
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| NB | 18 (21) | -22 (-21) |
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| 上B | 10/12/15/20/25 | ** | ||
| 下B | Weak: 6/9/29 | Strong: 6/9/35 | -19 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- PKファイヤーの置き位置を毎回変え、テリーの接近角度を同じにしない。
- 触ったら空前と空上で崖へ運び、中央へ戻る時間を与えない。
- GOが見えた後は撃墜を急がず、中央維持と拒否を優先して危険距離を減らす。
やってはいけない行動
- 密着の読み合いを連続で受け、下強と必殺技の連係へ居続ける。
- GO技が見えた後に同じ跳び方を繰り返し、対空の的になる。
- 崖外で深追いして、強い上昇技の切り返しを通される。