総評(相性と勝ち筋)
パルテナ側はデイジーの弱1、弱2、横強、上強、DA、空前、横Bをガードした場面で、ガーキャン空N(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(11F)、ガーキャン空前(12F)を返し、浮遊で張り付かれる前に外へ押し戻したい対面です。
パルテナ対デイジーは、低空浮遊の空Nと空前へ正面から付き合うほどターン継続で苦しくなるため、飛び道具と長い空中技で先に横移動を固定し、着地先を先回りする方が安定します。
全技表ではデイジーの弱、横強、上強、空前、横Bにパルテナ側の反撃が明確で、地上機動も高くないので、一度高く浮かせれば空上と空後で展開を伸ばしやすいです。
一方で野菜と浮遊の両方を意識し過ぎて受けに回ると崖まで押されやすく、崖端では空後と浮遊継続で撃墜圧が急に上がるため、中距離維持を崩さないことが重要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | パルテナ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -22 |
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| 弱2 | 2 | -23 |
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| 横強 | 7 | -22/-21 |
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| 上強 | 9 | -20/-18 |
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| 下強 | 8 | -8 |
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| DA | 6/17 | -14 |
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| 横スマ | 15 | -20/-21/-18 |
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| 上スマ | 14 | -20/-19 |
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| 下スマ | 6/10/14/18/22/26/30 | -21 |
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| 空N | 5 | -2/-4 |
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| 空前 | 16 | -8/-8 |
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| 空後 | 6 | -6/-8 |
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| 空上 | 10/15 | -4/-4 |
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| 空下 | 12/18/24/30 | -6/-5 |
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| NB | 9 (Start of Counter) | — | ||
| 横B (1) | 13 | -13 |
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| 横B (2) | 13 | -13 |
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| 上B | 7/11/16/21/26/31 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- パルテナ側はデイジーの低空浮遊へ無理に飛び込まず、飛び道具と空中技で横移動先を固定してから迎撃する。
- パルテナ側はデイジーの弱、横強、上強、空前、横Bをガードしたら、ガーキャン空N(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(11F)、ガーキャン空前(12F)のうち届く択を即出す。
- パルテナ側は高く浮かせたあとの着地狩りを優先し、空上、空後、上スマで着地先と崖上がり先を同時に狭める。
- パルテナ側は野菜を避けることだけで終わらせず、投げた直後の硬直や浮遊解除の着地へ差し返して主導権を切らさない。
やってはいけない行動
- パルテナ側がデイジーの空N、空前、浮遊差し込みへ真正面から付き合い続け、密着の継続火力を許す。
- パルテナ側がデイジーの弱、横強、上強、空前、横Bをガードしても反撃せず、外側管理へ戻す機会を逃す。
- パルテナ側が野菜だけを見て足を止め、デイジー本体の前進と浮遊で崖まで運ばれる。
- パルテナ側が崖端で安易にジャンプを切り、デイジーの空後と浮遊継続で上がり択を単純化する。