総評(相性と勝ち筋)
プリンは空中機動と滞空時間で差し込みやすい一方、地上速度とリーチが短く、パルテナの中距離制圧に触りにくいです。
パルテナはオート照準と爆炎で空中移動先をずらし、空前、空後、上空中攻撃で着地位置を先回りできます。
ねむるの一撃は怖いものの、中央管理を優先して外へ追い込み続ければ、軽さを起点に先にストックを奪えます。
近距離で空N、空前、はたくの読み合いを長引かせず、崖外と着地の二択を押し付けるのが軸です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | パルテナ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -7 |
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| 弱2 | 5 | -7 |
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| 横強 | 7 | -7 |
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| 上強 | 9 | -6 |
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| 下強 | 10 | -10 |
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| DA | 5 | -22/-23 |
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| 横スマ | 16 | -22 |
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| 上スマ | 16 | -18 |
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| 下スマ | 14 | -26 |
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| 空N | 6 | -4/-6 |
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| 空前 | 8 | -5/-6 |
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| 空後 | 10 | -3 |
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| 空上 | 9 | -5 |
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| 空下 | 7/10/13/16/19/22/25/28/31 | -13 |
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| NB | 15+37… | ** | ||
| 横B | 13 | -11 |
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| 上B | 27/61/100 | — | ||
| 下B | 2 | -166 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- オート照準と爆炎で空中移動の終点をずらし、着地に空前、空後、上空中攻撃を重ねる。
- ガード後は空N、空前、空後、空上を追いかけすぎず、届くときだけつかみや上スマで回収する。
- プリンの低い地上速度に合わせて中央を守り、崖際へ押し込んでから復帰阻止を狙う。
- ねむるの撃墜圏では不用意に密着せず、空振りに最大反撃を与えない距離を維持する。
やってはいけない行動
- オート照準だけで空中移動を止めたつもりになり、着地先の先回りをしない。
- ガードした空N、空前、空後、空上に届かない距離で空振り反撃を繰り返す。
- ねむるの間合いで雑にジャンプしたり、密着でボタンを押し続けたりする。
- 崖外で深追いしすぎて、プリンの滞空と多段ジャンプに付き合いすぎる。