ピーチ vs ミェンミェン

スマブラSP ミェンミェン対策(ピーチ)

ピーチ vs ミェンミェン

ピーチ対ミェンミェンは、地上から腕のレーンを追いかけず、浮遊高度と野菜で先端の置き方をずらして内側へ入り、一度触ったら近距離の回転率差で崖まで押し込む進め方が重要です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、地上でそのまま前進するとミェンミェンの横強系と空N系の腕へ何度も触らされやすい一方、ピーチは浮遊で高度をずらしながら横へ滑れるので、腕の通るレーンを固定させない動きができれば一気に内側へ入りやすくなります。大事なのは走って追うことではなく、低空浮遊と野菜で「次にどこへ腕を出すか」を先にずらすことです。
全技表では弱連係、横強連係、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N(1)(3)(4)、空下、上B(2)は上B(7F)とガーキャン空N/空後で明確に返せます。ミェンミェンは近距離の切り返しが弱いので、一度ガードさせた重い腕は必ず取り返したいです。反対に空N(2)と空上はほぼ確反がなく、腕の先端に毎回シールドで付き合うと、こちらが入る前に削られ続けます。
勝ち筋は、野菜を腕の出始めや戻り際へ置いてガードかジャンプを強制し、その瞬間に低空浮遊の空N、空後、つかみで密着へ入ってから、着地狩りと崖展開を切らさないことです。ミェンミェンは崖外へ出ると横方向の戻り方が素直なので、無理に深追いしなくても野菜、空前、空後で高低を散らしながら復帰を細らせられます。
一度触った後にまた中距離へ戻してしまうと、こちらが何度も一番きつい差し込み工程をやり直すことになります。撃墜は単発の大技読みより、近距離継続と崖上維持から取る方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ピーチ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-15
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
弱28-20
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
弱36-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
百裂6/8/10…
百裂フィニッシュ7-28
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強 (1)14-31
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強 (2)14-29
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強 (3)14-31
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強 (4)14-30 — -34
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
上強5-31/-30/-29
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下強10-18/-17
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(+2)
DA7-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横スマ (1)16 (40)-32/-29/-30 (-35)
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横スマ (2)16 (40)-31/-31/-29 (-34)
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横スマ (3)16 (26)-32/-31
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横スマ (4)16-28 — -34
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ8-35/-34
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ6-33/-32
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
空N (1)10-8
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
空N (2)10-6
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
空N (3)8-9
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
空N (4)14-7
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
空上7-5
  • なし
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空下15//-20
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
上B (1)****
上B (2)12-31
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下B1**
つかみ18
ダッシュつかみ18
振り向きつかみ18

勝ち筋チェックリスト

  • 地上から腕の先端を追いかけず、低空浮遊の高さ調整と野菜でミェンミェンの横強系のレーンをずらしてから近付く。
  • 弱1、弱2、弱3、横強(1)〜(4)、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N(1)(3)(4)、空下、上B(2)をガードした場面は、上B(7F)を軸にガーキャン空N、ガーキャン空後、つかみまで確実に返す。
  • 空N(2)と空上は無理にガード後反撃せず、野菜や浮遊移動で次の腕の出し直し先を先に塞ぐ。
  • 一度触ったら空N、空後、つかみ、空上で着地を追い、また腕の先端戦へ戻さず崖まで押し込む。
  • 崖外では深追いし過ぎず、野菜、空前、空後で高低を散らして横復帰を細らせ、崖上維持から撃墜する。

やってはいけない行動

  • 地上ダッシュだけで腕の先端を追いかけ、ミェンミェンが一番得意な横方向の置きへ何度も入ってしまう。
  • 取れる横強連係、DA、各スマッシュ、空下、上B(2)の確定反撃を逃し、重い腕にまったくリスクを負わせない。
  • 空N(2)や空上まで毎回ガード後に触り返そうとして、ほぼ確反のない場面でまた腕を置き直される。
  • やっと入った後に自分から距離を離し、中距離の差し込み工程を最初からやり直す。

参考リンク

関連ページ