総評(相性と勝ち筋)
Mr.ゲーム&ウォッチは 3F 上B と下Bでピーチの定番差し込みへ強く触り返せるため、低空浮遊をそのまま押しつけるだけでは火力を伸ばし切りにくい対面です。 一方で横方向の差し合いリーチと重量は低く、ピーチが浮遊の高さと野菜の見せ方をずらして着地位置を先回りできれば、空前と空後の火力で主導権を取り返しやすいです。 百裂フィニッシュ、横強、下強、DA、下スマ、空後、空下、NB はガード後に大きく反撃できるので、上B を無理に釣ろうとするより、止めた技へ確実に確反を返して外へ運ぶ方が安定します。 撃墜は中央で暴れ合うより、崖で上B 後の着地とジャンプ逃げを読んで空後、上スマ、浮遊空前を重ねる形が再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ピーチ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 百裂 | 5/11/17… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 2 | -28 |
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| 弱 | 4 | -7 |
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| 横強 | 8 | -18 |
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| 上強 | 10/20 | -16/-6 |
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| 下強 | 6 | -27 |
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| DA | 6 | -21 |
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| 横スマ | 17 | -15/-13 |
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| 上スマ | 21 | -6 |
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| 下スマ | 12 | -16/-15 |
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| 空N | 7/12/17/22 | -5/-4 |
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| 空前 | 10/44 | -3 |
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| 空後 | 10/14/18/22 | -13 |
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| 空上 | 9/15/21/27/33/37 | ** | ||
| 空下 | 12 | -17 |
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| NB | 18 | -28 |
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| 横B | 16 | -30, -28, -27, -25, -20, -22, -20, -21, -6 |
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| 上B | 3/9 | ** | ||
| 下B | 6 (Start of Absorb/Reflect) | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 浮遊の高さと野菜の見せ方を散らし、Mr.ゲーム&ウォッチの上B を空振らせた後の着地へ空前か空後を差し込む
- 百裂フィニッシュ、横強、下強、DA、下スマ、空後、空下、NB をガードしたら、上Bや空N始動の確定反撃を逃さない
- 下B を見た瞬間に野菜だけへ依存せず、本体の着地と横移動を浮遊で先回りする
- 一度浮かせた後は即撃墜を狙い過ぎず、上B 後の降り先と空中回避先を追って崖展開を継続する
- 撃墜帯では中央の細かい差し合いを短くし、崖の空後、上スマ、浮遊空前に勝ち筋を寄せる
やってはいけない行動
- 毎回同じ高さの浮遊差し込みを通そうとして、上B の最速切り返しを量産される
- 野菜だけで試合を動かそうとして下B に吸われ、本体への圧が止まる
- 反撃可能な下強、DA、空後を見逃し、Mr.ゲーム&ウォッチへ無料の逃げ直しを許す
- 上B 後の着地狩りを急ぎ過ぎて真下へ潜り、空下や空後の逆択を受ける
- 崖外まで深追いして、崖上維持で取れる安定択を自分から捨てる