ピーチ vs リヒター

スマブラSP リヒター対策(ピーチ)

ピーチ vs リヒター

ピーチ対リヒターは、浮遊高度と野菜で斧・聖水・クロスのテンポをずらし、上B反撃が届かない高さから崖まで押し込む流れが安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

リヒターは飛び道具と長いムチで横の進行を止めやすいですが、弱1、弱2、百裂フィニッシュ、上強、下強、DAは大きく不利で、ピーチが近距離へ潜り込めた場面は一気にターンを奪えます。
この対面では地上ダッシュより、浮遊の高さを細かく変えてクロスと斧の通り道を外し、止まったところへ空N、つかみ、野菜投げを重ねる方が強みを出しやすいです。
撃墜は中央の横スマ読みより、崖端で浮遊空後と空前を押し付け、上B復帰とその場上がりの両方を絞る方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ピーチ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-21
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
弱23-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
百裂9/12/15…
百裂フィニッシュ3-37
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強12-8/-7
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
上強10-17
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(+2)
下強 (1)7-31
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下強 (2)8-42/-28
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
DA10/13/16/19/22/24-26
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横スマ24-28/-26
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ16-27/-26
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ14/20-33/-30/-27/-24
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
空N8…-12/-11
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+3)
空前14-6/-5/-8
  • なし
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空後14-6/-5/-8
  • なし
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空上14-6/-5/-8
  • なし
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空下13-21/-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
NB30-6
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
横B19-15
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
上B6/9/…**
下B18**
つかみ10
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ14

勝ち筋チェックリスト

  • 開幕から同じ高さで浮遊せず、クロスの戻りと斧の山なりを見て高度差を付ける。
  • 弱連係、上強、下強、DAを止めたら反撃後も下がらず、リヒターをそのまま崖へ運ぶ。
  • 野菜は単発のダメージより、聖水を置きたい位置とジャンプ上がりの進路を塞ぐ用途で使う。

やってはいけない行動

  • 低空浮遊を見せ過ぎて上Bのガーキャン範囲へ自分から入る。
  • 聖水の外側へ無理に着地しようとして空前や横強の先端をもらう。
  • 復帰阻止を欲張って崖下まで潜り、位置有利より先に自分の復帰を苦しくする。

参考リンク

関連ページ