パックンフラワー vs テリー

スマブラSP テリー対策(パックンフラワー)

パックンフラワー vs テリー

パックンフラワー対テリーの勝ち筋、注意点、全技フレーム早見表を確認できるページです。

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総評(相性と勝ち筋)

テリーが強いのは弱、下強、空Nが届く密着であり、パックンはそこへ付き合うほど不利が膨らみます。 この対面はシューリンガンとポイズンブレスで地上進行を止め、ジャンプかバーンナックルに角度を絞って上スマ、空前、空上で迎撃する形が勝ち筋です。 一度崖外へ出せば、崖端の毒霧と上からの鉄球でライジングタックルとバーンナックルの復帰経路を同時に狭められるため、崖展開の期待値はパックン側が高いです。 逆に密着でのガード解除や雑な暴れは、弱始動、パワーダンク、GO のバスターウルフ/パワーゲイザーへ直結するので、中央では撃墜を急がず間合い管理を優先します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時パックンフラワー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-6
  • なし
弱23/4-19/-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
弱37-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横強8-8/-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
上強7-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(+1)
下強6-6
  • なし
DA10-18/-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(+2)
横スマ18-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上スマ10-20 / -18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下スマ8-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
空N4-4
  • なし
空前7-7/-8
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空後11-5/-6
  • なし
空上7-3
  • なし
空下12-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
  • 上B(+3)
NB18 (21)-22 (-21)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上B10/12/15/20/25**
下BWeak: 6/9/29 | Strong: 6/9/35-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 地上で正面から付き合わず、シューリンガンを頭上に置くかポイズンブレスを先に育て、テリーの前進をジャンプか突進に限定する
  • 上強、空下、DA、パワーダンクをガードした時は、つかみ、ガーキャン空前、ガーキャン空上、上スマまで含めて確反を逃さず、近距離で触られた分を即回収する
  • 崖外へ出したら深追いより崖狩りを優先し、崖端の毒霧と落下するシューリンガンでライジングタックルとバーンナックルの上昇位置をずらして二択を迫る
  • テリーが GO に入ったら崖を背負わず、毒霧と鉄球でダッシュ始動を拒否し、超必殺ワザは空振り確認からだけ取り返す

やってはいけない行動

  • 弱1、下強、空Nをガードした直後に最速で暴れること。表通り確反がなく、キャンセル必殺ワザへそのまま噛み合いやすいです
  • 中央や崖上でロングレンジパックンを長く溜めること。バーンナックルやクラックシュート、ジャンプ差し込みの通り道を自分で作りやすいです
  • 着地空後やめくり空Nだけで逃げようとすること。地上のテリーは自動反転で背後着地にも対応しやすく、弱や上強の始動を切れません
  • GO 中に崖際で受け身のガードを続けること。バスターウルフを見せられるだけで回避先が狭まり、パワーゲイザーや投げの読み合いまでまとめて背負います

参考リンク

関連ページ