総評(相性と勝ち筋)
この対面は、デデデのゴルドー投げと長いハンマーに真正面から付き合わず、パックンフラワーがシューリンガンで上、ポイズンブレスで地上と崖際を汚して、遅い移動の巨体を先に止め続けられるかが勝負です。
デデデは重量、空後、上強、ゴルドー投げの崖継続が強く、上Bのアーマーもあるため雑な復帰阻止では返されにくい一方、すいこみで飛び道具を強化して吐き返せるので、露骨なシューリンガンとポイズンブレスの置き直しは逆利用されやすいです。
一方で地上機動と密着の切り返しは遅く、表の通り弱1、弱2、百裂フィニッシュ、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前、横B、上B、下Bはつかみ(10F)やガーキャン空前(10F)、上スマ(12F)で反撃できます。空Nと空後はほぼ安全なので、そこだけ無理に暴れない判断が重要です。
勝ち筋は、同じ距離から飛び道具を連発せず歩きガードを混ぜてデデデを動かし、崖ではシューリンガンとポイズンブレスでジャンプとその場上がりを削り、頭が出る上Bと着地硬直に空前、上スマ、上Bを合わせて撃墜へつなぐことです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | パックンフラワー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 10 | -18 |
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| 弱2 | 11 | -13 |
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| 百裂 | 5/8/11… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -41 |
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| 横強 | 12/16/20/23 | -21 |
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| 上強 | 7 | -21/-23 |
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| 下強 | 6 | -21 |
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| DA | 26 | -26 |
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| 横スマ | 40 | ?/-/-18/-25 |
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| 上スマ | 17 | -39 |
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| 下スマ | 14 | -31/-23 |
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| 空N | 7 | -4/-6 |
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| 空前 | 13 | -13 |
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| 空後 | 17 | -7 |
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| 空上 | 10/12/14/16/18/20/22/24 | -10 |
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| 空下 | 22 | -13/-14 |
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| NB | 14 | — | ||
| 横B | 29 | -21/-11/-17 |
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| 上B | 69 | -46 |
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| 下B (1) | 10(+17) | -39 to -24 |
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| 下B (2) | 10 | -26 |
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| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- シューリンガンは正面の置き直しではなく、デデデのジャンプとゴルドーを投げたい高さへ先に浮かせる。ポイズンブレスは崖際と着地地点を汚す用途に寄せ、すいこみを見せられたら同じテンポで撃たない。
- 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、横B、上B、下Bをガードしたら、つかみ(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(12F)、上B(13F)で確定反撃を取る。
- 空Nと空後をガードした直後はその場反撃に固執せず、着地先と引きジャンプへシューリンガンか空前を置いて二手目を狩る。安全技への空振りを減らす。
- 崖ではシューリンガンを高めに維持してジャンプと崖のぼり攻撃を止め、ポイズンブレスでその場上がりと待機位置を汚す。回避上がりだけを強く意識して内側へ動ける準備をしておく。
- デデデの上Bは上昇自体を無理に殴らず、頭が出る崖つかまりと着地後の大きい隙を狙う。深追いより崖上維持を優先する。
やってはいけない行動
- 同じ距離と同じ高さからシューリンガンやポイズンブレスを連発し、すいこみで強化された弾を吐き返される。
- デデデの空N、空後をガードするたびに最速ガーキャンを振り、届かない空振りへ着地狩りとゴルドー継続を通される。
- 崖外で撃墜を急いで深く追い、空中ジャンプや上Bのアーマーで位置を入れ替えられて自分の復帰を苦しくする。
- 正面のハンマー間合いでロングレンジパックンや上スマを読まれやすく置き、遅い始動を横強、空後、ゴルドーで咎められる。