パックンフラワー vs デデデ

スマブラSP デデデ対策(パックンフラワー)

パックンフラワー vs デデデ

パックンフラワー対デデデは、すいこみで飛び道具を咎められる前にシューリンガンとポイズンブレスで進路を汚し、巨体と上Bの着地を崖展開で刈り続けられるかが焦点です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、デデデのゴルドー投げと長いハンマーに真正面から付き合わず、パックンフラワーがシューリンガンで上、ポイズンブレスで地上と崖際を汚して、遅い移動の巨体を先に止め続けられるかが勝負です。
デデデは重量、空後、上強、ゴルドー投げの崖継続が強く、上Bのアーマーもあるため雑な復帰阻止では返されにくい一方、すいこみで飛び道具を強化して吐き返せるので、露骨なシューリンガンとポイズンブレスの置き直しは逆利用されやすいです。
一方で地上機動と密着の切り返しは遅く、表の通り弱1、弱2、百裂フィニッシュ、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前、横B、上B、下Bはつかみ(10F)やガーキャン空前(10F)、上スマ(12F)で反撃できます。空Nと空後はほぼ安全なので、そこだけ無理に暴れない判断が重要です。
勝ち筋は、同じ距離から飛び道具を連発せず歩きガードを混ぜてデデデを動かし、崖ではシューリンガンとポイズンブレスでジャンプとその場上がりを削り、頭が出る上Bと着地硬直に空前、上スマ、上Bを合わせて撃墜へつなぐことです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時パックンフラワー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱110-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
弱211-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
百裂5/8/11…
百裂フィニッシュ4-41
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横強12/16/20/23-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上強7-21/-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下強6-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
DA26-26
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
横スマ40?/-/-18/-25
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
上スマ17-39
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下スマ14-31/-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
空N7-4/-6
  • なし
空前13-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
空後17-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空上10/12/14/16/18/20/22/24-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
  • 上B(+3)
空下22-13/-14
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
NB14
横B29-21/-11/-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+1)
  • 上B(+2)
上B69-46
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下B (1)10(+17)-39 to -24
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
下B (2)10-26
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • 上B(13F)
  • ガーキャン空後(17F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • シューリンガンは正面の置き直しではなく、デデデのジャンプとゴルドーを投げたい高さへ先に浮かせる。ポイズンブレスは崖際と着地地点を汚す用途に寄せ、すいこみを見せられたら同じテンポで撃たない。
  • 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、横B、上B、下Bをガードしたら、つかみ(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(12F)、上B(13F)で確定反撃を取る。
  • 空Nと空後をガードした直後はその場反撃に固執せず、着地先と引きジャンプへシューリンガンか空前を置いて二手目を狩る。安全技への空振りを減らす。
  • 崖ではシューリンガンを高めに維持してジャンプと崖のぼり攻撃を止め、ポイズンブレスでその場上がりと待機位置を汚す。回避上がりだけを強く意識して内側へ動ける準備をしておく。
  • デデデの上Bは上昇自体を無理に殴らず、頭が出る崖つかまりと着地後の大きい隙を狙う。深追いより崖上維持を優先する。

やってはいけない行動

  • 同じ距離と同じ高さからシューリンガンやポイズンブレスを連発し、すいこみで強化された弾を吐き返される。
  • デデデの空N、空後をガードするたびに最速ガーキャンを振り、届かない空振りへ着地狩りとゴルドー継続を通される。
  • 崖外で撃墜を急いで深く追い、空中ジャンプや上Bのアーマーで位置を入れ替えられて自分の復帰を苦しくする。
  • 正面のハンマー間合いでロングレンジパックンや上スマを読まれやすく置き、遅い始動を横強、空後、ゴルドーで咎められる。

参考リンク

関連ページ