総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ベヨネッタに先に触られるとリザードンの大きい当たり判定へ横運びと着地狩りが長く続きやすく、逆に連係の止まり際をシールドで受け止められればリザードン側の一回の反撃が非常に重い対面です。空前や空後を先に振って差し返されるほど、リザードン側が苦しい読み合いへ入りやすくなります。
ただし、ベヨネッタは単発火力や耐久が高いわけではなく、近距離で止まる技を読まれると一気に崖まで押し返されます。リザードンは歩きと空中移動で位置をずらし、かえんほうしゃと置き技で無理な差し込みだけを誘ってから、上スマ、上B、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空前でターンを奪う形が安定します。
全技表でも弱1〜3、百裂フィニッシュ、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空下、NB、横Bは上スマ(6F)、上B(9F)、つかみ(10F)を中心に大きく返せます。逆に空前3段目、空後、空上、上Bはその場確反が薄く、そこまで毎回暴れると再度の差し込みや着地択へ付き合わされます。取れる場面だけを確実に止める整理が重要です。
撃墜は中央の殴り合いより、ベヨネッタを横へ押し出して崖で空後、上スマ、横スマを通す方が再現しやすいです。崖外まで深追いして位置を入れ替えるより、崖上で上がり方と着地を待ち、軽いベヨネッタへ先に大技を当てる意識が勝ち筋になります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リザードン側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 9 | -19 |
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| 弱2 | 7 | -21 |
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| 弱3 | 7 | -29 |
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| 百裂 | 6/10/14 | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 4/11 | -45 |
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| 横強 (1) | 12 | -15 |
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| 横強 (2) | 12 | -23 |
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| 横強 (3) | 14 | -21 |
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| 上強 | 7/10/13 | -19/-10 |
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| 下強 | 7 | -15 |
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| DA | 15 | -17 |
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| 横スマ | 17 | -38/-39 |
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| 上スマ | 18 | -35 |
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| 下スマ | 17/22 | -32 |
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| 空N | 9 | -6/-7/-16 |
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| 空前 (1) | 7 | -7 |
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| 空前 (2) | 7 | -8 |
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| 空前 (3) | 12 | -5 |
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| 空後 | 11 | -5/-6 |
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| 空上 | 9 | -5/-14 |
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| 空下 | 18 | -23 |
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| NB (1) | 17… | -32 |
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| NB (2) | 42/47/57/62… | -29 |
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| 横B | 15/51 | -25/-26/-15 |
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| 上B | 6/11… | +0 |
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| 下B | 8 (start of counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 歩きと空中移動で位置をずらし、かえんほうしゃと置き技でベヨネッタの無理な差し込みだけを誘ってから反撃する。
- 弱1〜3、百裂フィニッシュ、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空下、NB、横Bをガードしたら、上スマ(6F)、上B(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、ガーキャン空前(11F)で毎回取り返す。
- 空前3段目、空後、空上、上Bはその場反撃へ固執せず、着地先と回避先へ前進して二度目の行動を狩る。
- 一度止めた後は中央へ逃がさず、歩きで崖まで押し込み、ジャンプ上がりは空後、真上の着地は上スマで回収する。
- 撃墜は中央のぶつかり合いを長引かせず、崖展開と重いガード反撃で軽いベヨネッタを先に倒す。
やってはいけない行動
- 大振りの空前、空後、横スマを先に見せ過ぎて、ベヨネッタの差し返しと空中追撃の起点を渡す。
- 空前3段目、空後、空上、上Bまで毎回ガード反撃を狙い、届かない上Bや通常技を空振りして再度触られる。
- 一度ガードした弱連係、各強攻撃、DA、横B、NBを反撃せず、低火力でも継続の権利を渡す。
- 崖外まで深追いして上Bや空中回避の着地読み合いで位置を入れ替えられ、崖上で取れるはずの撃墜機会を自分から捨てる。