リザードン vs Mr.ゲーム&ウォッチ

スマブラSP Mr.ゲーム&ウォッチ対策(リザードン)

リザードン vs Mr.ゲーム&ウォッチ

リザードン対Mr.ゲーム&ウォッチは、上Bガーキャンと着地狩りに付き合わずに地上で壁を作り、崖と着地で軽さを咎めて先に撃墜する対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

リザードンは重量と一発の重さ、地上速度、崖展開が強みですが、Mr.ゲーム&ウォッチは小さな姿勢、上Bガーキャン、空上継続で大型相手を止める能力が非常に高いです。
この対面は、リザードン側が空中から無理に触りに行くほど不利になりやすく、横強、かえんほうしゃ、歩きガード、ダッシュつかみで地上の距離を管理し、Mr.ゲーム&ウォッチに先に飛ぶか差し込むかを迫る形が前提です。
Mr.ゲーム&ウォッチの空N、空前、上B後の着地狩りは長く続きますが、実際にガードから大きく返せるのは横強、下強、DA、空後、空下、シェフ、百裂フィニッシュなどの重い技なので、そこだけを上スマ、上B、つかみで確実に取る方が安定します。
Mr.ゲーム&ウォッチは軽くて撃墜耐性が低いので、崖の空後、上スマ、上B、着地読みを先に通せば十分です。無理なフレアドライブや深追いで上Bから逆に浮かされる展開を避けることが勝ち筋です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リザードン側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
百裂5/11/17…
百裂フィニッシュ2-28
  • 上スマ(6F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空後(17F)
  • ガーキャン空下(21F)
4-7
  • 上スマ(6F)
  • 上B(+2)
  • つかみ(+3)
横強8-18
  • 上スマ(6F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空後(17F)
  • ガーキャン空下(+3)
上強10/20-16/-6
  • 上スマ(6F)
  • 上B(+3)
下強6-27
  • 上スマ(6F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空後(17F)
  • ガーキャン空下(21F)
DA6-21
  • 上スマ(6F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空後(17F)
  • ガーキャン空下(21F)
横スマ17-15/-13
  • 上スマ(6F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(+2)
上スマ21-6
  • 上スマ(6F)
  • 上B(+3)
下スマ12-16/-15
  • 上スマ(6F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空後(+2)
空N7/12/17/22-5/-4
  • なし
  • 上スマ(+2)
空前10/44-3
  • なし
  • 上スマ(+3)
空後10/14/18/22-13
  • 上スマ(6F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(+2)
空上9/15/21/27/33/37**
空下12-17
  • 上スマ(6F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空後(17F)
NB18-28
  • 上スマ(6F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空後(17F)
  • ガーキャン空下(21F)
横B16-30, -28, -27, -25, -20, -22, -20, -21, -6
  • 上スマ(6F)
  • 上B(+3)
上B3/9**
下B6 (Start of Absorb/Reflect)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 横強、かえんほうしゃ、歩き、ダッシュつかみで地上の壁を作り、Mr.ゲーム&ウォッチに先飛びか無理な差し込みを選ばせる。
  • 百裂フィニッシュ、弱、横強、下強、DA、横スマ、下スマ、空後、空下、NB をガードしたら、上スマ、上B、つかみ、空N、空前で最短反撃を取る。
  • 着地狩りは上から追い過ぎず、上B後の落下先と崖上がりへ空後、上スマ、上B を置いて軽さを先に咎める。
  • 撃墜はフレアドライブの博打より、崖の空後、上スマ、上B、ダッシュつかみからの位置有利継続で取る。

やってはいけない行動

  • 降り空中技を安易にガードへ当て続け、Mr.ゲーム&ウォッチの上Bガーキャンから着地狩りを始めさせる。
  • 安全な空N、空前、空上まで無理にガーキャン反撃し、差し返しと再着地狩りを受ける。
  • 早期撃墜を焦ってフレアドライブを読まれやすい位置で振り、軽量相手に避けられて大きな反撃をもらう。
  • 崖外を深追いして上Bから位置を入れ替えられ、自分の大きな喰らい判定を空上継続へ晒す。

参考リンク

関連ページ