総評(相性と勝ち筋)
リザードン側は Mii 射撃タイプの弱1〜3、横強、上強、下強、ダッシュ攻撃、各スマッシュ、空N、空後、空上、空下をガードした場面で、上スマ(6F)、上B(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、ガーキャン空前(11F) を返し、近距離での高速切り返しを一度止める対面です。
Mii 射撃タイプは射撃の重ねと上B、上スマでこちらの大きい身体へ安定して圧を掛けられますが、機動力と復帰の太さではリザードン側が勝るため、射撃を受け続けるより角度を散らして一度触ってから崖へ運ぶ方が期待値を出せます。
全技表では Mii 射撃タイプの弱連携、強攻撃、ダッシュ攻撃、各スマッシュ、空中技の一部へ明確な反撃があり、リザードン側は炎や多段ジャンプでジャンプ高度を揺らし、相手の上B・上スマの置きに空振りを作らせてから空前、空N、つかみへつなぐ形が重要です。
撃墜はフレアドライブの一点読みだけでなく、崖のかえんほうしゃ、空後、上投げ、上スマで上がりと着地を同時に狩り、Mii 射撃タイプの復帰を外側へ固定してから空前や空後で閉じる流れが安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リザードン側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -17 |
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| 弱2 | 4 | -18 |
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| 弱3 | 6/12 | -20 |
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| 横強 | 7 | -14 |
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| 上強 | 5 | -22 |
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| 下強 | 8 | -19 |
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| DA | 10 | -20 |
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| 横スマ | 17… | -31 |
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| 上スマ | 11/15/19/23/27 | -22 |
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| 下スマ | 9/23 | -35/-19 |
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| 空N | 8 | -7 |
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| 空前 | 12 | -1 |
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| 空後 | 9 | -6 |
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| 空上 | 17… | -11/-10 |
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| 空下 | 20 | -12/-13/-12 |
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| 上B (1) | 10 | — | ||
| 上B (2) | 6/10 | ** | ||
| 上B (3) | ** | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- リザードン側は Mii 射撃タイプの弱1〜3、横強、上強、下強、ダッシュ攻撃、各スマッシュ、空N、空後、空上、空下をガードしたら、上スマ(6F)、上B(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、ガーキャン空前(11F) を返す。
- リザードン側は射撃を受け身で捌き続けず、多段ジャンプと空中機動で進入角度を散らし、上スマと上Bの置きへ同じ高さで入らない。
- リザードン側は一度触ったら崖方向へ運ぶことを優先し、かえんほうしゃと空後で Mii 射撃タイプの上がりと復帰先を早めに狭める。
- リザードン側は大技をガードさせた後の反撃が重いことを忘れず、フレアドライブは相手の射撃読みや撃墜確認の場面に絞る。
やってはいけない行動
- リザードン側が射撃のループを受け続けてラインを失い、近づく前に蓄積だけが増える。
- リザードン側が同じジャンプ高度で前進し、Mii 射撃タイプの上Bと上スマの待ちに何度も触る。
- リザードン側がフレアドライブや空下に固執し、ガードされた後の大きな反撃を受ける。
- リザードン側が崖展開を急いで深追いしすぎ、上Bの復帰無敵や反転着地を通される。