フシギソウ vs リュカ

スマブラSP リュカ対策(フシギソウ)

フシギソウ vs リュカ

フシギソウ対リュカは、一歩外の先端を維持しつつ吸収へ弾を預け過ぎず、浮かせと崖で仕留め切れるかが焦点です。

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総評(相性と勝ち筋)

リュカは空前、横強、下強、空中ワイヤー、各種必殺技で一歩外の差し合いを作りやすく、復帰もワイヤーと PK サンダーで散らせるため、フシギソウが単調なはっぱカッターやその場シールドに寄ると、先端で触られ続けたまま崖外の PK フリーズや復帰阻止へ持ち込まれやすいです。
一方でリュカはリーチ自体はそこまで長くなく、切り返しも強くないうえ、しゃがみで高い飛び道具をかわしにくいです。フシギソウ側は空前、空後、下強、はっぱカッターを一歩外へ散らして先にジャンプかガードを選ばせ、浮いたところを空上とつるのムチで回収する形が安定します。ただしサイマグネットに弾を預け過ぎると位置有利ごと失うため、はっぱカッター一点読みには寄らない方がよいです。
全技表では弱1、弱2、弱3、上強、横スマ、上スマ、横B、上B(2)がはっきり重く、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空後(10F)を軸に反撃できます。反対に横強、下強、空N、空前、空後、空上、空中ワイヤーはほぼその場反撃が伸びないため、シールド後に無理に振り返すより、着地先と引き先を追って二度目の接触を取る方がリターンを出しやすいです。
撃墜は中央の読み合いを急ぐより、リュカの高い浮きと空中制動を追って空上、つるのムチ、崖つかまり付近への下空中攻撃へつなぐ方が再現しやすいです。崖外の深追いはワイヤー復帰と PK サンダーの散らし、さらにフシギソウ自身の下方向の弱さで裏目が大きいため、基本はステージ内で横ラインを維持して詰め切るべきです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時フシギソウ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上B(+2)
弱23-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上B(+2)
弱36-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空前(17F)
横強7-10/-8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
上強4/7-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空前(17F)
下強3-6
  • なし
DA13-15/-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • 上B(+3)
横スマ14-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空前(17F)
上スマ28/30-54
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • 上スマ(26F)
下スマ20/29/39-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • 上B(+3)
空N7…/26-10/-9
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
空前9-3/-2
  • なし
空後15-5/-4/-6
  • なし
空上7-3
  • なし
空下10/18/26/34-14/-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上B(+2)
Zair9-2
  • なし
NB40-92-14 to -5
  • なし
横B21-24
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • 上スマ(+2)
上B (1)20
上B (2)1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空前(17F)
下B19 (7 is start of absorb)+0
  • なし
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • 空前、空後、下強、はっぱカッターを一歩外へ散らし、リュカに先にジャンプかガードを選ばせてから空上とつるのムチで浮かせ展開へ入る。
  • 弱1、弱2、弱3、上強、横スマ、上スマ、横B、上B(2)をガードした場面は、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空後(10F)を基本に、後隙が大きい場面だけガーキャン空下(14F)、ガーキャン空上(15F)、上B(15F)、ガーキャン空前(17F)まで伸ばす。
  • 横強、下強、空N、空前、空後、空上、空中ワイヤーはその場反撃を無理に振らず、着地先、引き行動、崖方向を追って二度目の接触からターンを取る。
  • はっぱカッターはサイマグネットに吸われる前提を忘れず、見せ札として使いながら空前と空後の先端、歩きガード、下強を混ぜて単調な弾戦にしない。
  • 撃墜帯では中央の大振りより、浮かせからの空上とつるのムチ、崖つかまり付近の下空中攻撃、崖上がり狩りで回収する。

やってはいけない行動

  • はっぱカッターを同じ高さと同じ間隔で投げ続け、サイマグネットで受け止められて位置有利ごと手放す。
  • 横強、下強、空前、空後、空上、空中ワイヤーをガードするたびにその場で振り返し、届かない反撃を差し返される。
  • リュカの浮きへ一直線に飛び過ぎて空中制動で着地をずらされ、逆に着地狩りと崖外展開を受ける。
  • 崖外を深追いしてワイヤー復帰と PK サンダーの散らしに付き合い、自分の復帰と下方向の弱さを先に晒す。

参考リンク

関連ページ