総評(相性と勝ち筋)
リュカは空前、横強、下強、空中ワイヤー、各種必殺技で一歩外の差し合いを作りやすく、復帰もワイヤーと PK サンダーで散らせるため、フシギソウが単調なはっぱカッターやその場シールドに寄ると、先端で触られ続けたまま崖外の PK フリーズや復帰阻止へ持ち込まれやすいです。
一方でリュカはリーチ自体はそこまで長くなく、切り返しも強くないうえ、しゃがみで高い飛び道具をかわしにくいです。フシギソウ側は空前、空後、下強、はっぱカッターを一歩外へ散らして先にジャンプかガードを選ばせ、浮いたところを空上とつるのムチで回収する形が安定します。ただしサイマグネットに弾を預け過ぎると位置有利ごと失うため、はっぱカッター一点読みには寄らない方がよいです。
全技表では弱1、弱2、弱3、上強、横スマ、上スマ、横B、上B(2)がはっきり重く、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空後(10F)を軸に反撃できます。反対に横強、下強、空N、空前、空後、空上、空中ワイヤーはほぼその場反撃が伸びないため、シールド後に無理に振り返すより、着地先と引き先を追って二度目の接触を取る方がリターンを出しやすいです。
撃墜は中央の読み合いを急ぐより、リュカの高い浮きと空中制動を追って空上、つるのムチ、崖つかまり付近への下空中攻撃へつなぐ方が再現しやすいです。崖外の深追いはワイヤー復帰と PK サンダーの散らし、さらにフシギソウ自身の下方向の弱さで裏目が大きいため、基本はステージ内で横ラインを維持して詰め切るべきです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | フシギソウ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -13 |
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| 弱3 | 6 | -19 |
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| 横強 | 7 | -10/-8 |
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| 上強 | 4/7 | -18 |
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| 下強 | 3 | -6 |
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| DA | 13 | -15/-12 |
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| 横スマ | 14 | -21 |
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| 上スマ | 28/30 | -54 |
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| 下スマ | 20/29/39 | -12 |
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| 空N | 7…/26 | -10/-9 |
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| 空前 | 9 | -3/-2 |
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| 空後 | 15 | -5/-4/-6 |
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| 空上 | 7 | -3 |
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| 空下 | 10/18/26/34 | -14/-13 |
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| Zair | 9 | -2 |
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| NB | 40-92 | -14 to -5 |
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| 横B | 21 | -24 |
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| 上B (1) | 20 | — | ||
| 上B (2) | 1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29 | -21 |
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| 下B | 19 (7 is start of absorb) | +0 |
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| つかみ | 12 | — | ||
| ダッシュつかみ | 14 | — | ||
| 振り向きつかみ | 15 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 空前、空後、下強、はっぱカッターを一歩外へ散らし、リュカに先にジャンプかガードを選ばせてから空上とつるのムチで浮かせ展開へ入る。
- 弱1、弱2、弱3、上強、横スマ、上スマ、横B、上B(2)をガードした場面は、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空後(10F)を基本に、後隙が大きい場面だけガーキャン空下(14F)、ガーキャン空上(15F)、上B(15F)、ガーキャン空前(17F)まで伸ばす。
- 横強、下強、空N、空前、空後、空上、空中ワイヤーはその場反撃を無理に振らず、着地先、引き行動、崖方向を追って二度目の接触からターンを取る。
- はっぱカッターはサイマグネットに吸われる前提を忘れず、見せ札として使いながら空前と空後の先端、歩きガード、下強を混ぜて単調な弾戦にしない。
- 撃墜帯では中央の大振りより、浮かせからの空上とつるのムチ、崖つかまり付近の下空中攻撃、崖上がり狩りで回収する。
やってはいけない行動
- はっぱカッターを同じ高さと同じ間隔で投げ続け、サイマグネットで受け止められて位置有利ごと手放す。
- 横強、下強、空前、空後、空上、空中ワイヤーをガードするたびにその場で振り返し、届かない反撃を差し返される。
- リュカの浮きへ一直線に飛び過ぎて空中制動で着地をずらされ、逆に着地狩りと崖外展開を受ける。
- 崖外を深追いしてワイヤー復帰と PK サンダーの散らしに付き合い、自分の復帰と下方向の弱さを先に晒す。