リドリー vs リュカ

スマブラSP リュカ対策(リドリー)

リドリー vs リュカ

リドリー対リュカで意識したい差し返し、復帰阻止の拒否、外展開の作り方をまとめた対策ページです。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

リュカは横強、空前、Zair、PKファイヤーでリドリーの大きい体を止めたいですが、近距離の回転率と空中での押し返しはそこまで強くないため、リドリーが一歩外から差し返しを通せれば外展開まで持っていけます。 特に炎弾を見せてジャンプとシールドを固定し、止まった先へ空前、空後、つかみを差し込んで崖へ運ぶ流れが勝ち筋です。 弱連携、上強、DA、各スマッシュ、空下、横B、上B(2) はガード後にしっかり反撃できるため、先端技の全部へ付き合うより、止めた大きめの技からターンを奪う方が安定します。 一方で崖外は PKフリーズと PKサンダーの事故要素が非常に重く、無理な復帰阻止に出ると体格差で一気にストックを失うため、崖上維持と高い位置からの復帰択散らしを優先したい対面です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リドリー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
弱23-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
弱36-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
横強7-10/-8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
上強4/7-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
下強3-6
  • なし
DA13-15/-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
横スマ14-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
上スマ28/30-54
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • 上B(34F)
下スマ20/29/39-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
空N7…/26-10/-9
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+3)
空前9-3/-2
  • なし
空後15-5/-4/-6
  • なし
空上7-3
  • なし
空下10/18/26/34-14/-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
Zair9-2
  • なし
NB40-92-14 to -5
  • なし
横B21-24
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
上B (1)20
上B (2)1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(14F)
下B19 (7 is start of absorb)+0
  • なし
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • 炎弾でリュカのジャンプとシールドを固定し、止まった場所へ空前かつかみで触って崖へ運ぶ
  • 弱1〜3、上強、DA、各スマッシュ、空下、横B、上B(2) をガードしたら、つかみ、空N、上スマの確定反撃を逃さない
  • 横強、空前、Zair の先端へ正面から入らず、引き行動で空振りを作ってから長い空中技を差し返す
  • 崖では深追いせず、ジャンプ上がりと高めの復帰を空後や上強で狩って崖上維持を続ける
  • 撃墜帯では中央の殴り合いより、崖展開と外へ運んだ後の択継続でストックをまとめる

やってはいけない行動

  • リュカの横強や空前の先端へ大きい体でそのまま踏み込み、差し合いを真正面から始める
  • PKファイヤーや PKフリーズに焦って単調なジャンプ復帰を選び、事故のきっかけを自分で増やす
  • 反撃可能な弱連携、DA、横B を見逃し、リュカへ再度の先端管理時間を与える
  • 崖外まで深追いして PKサンダー体当たりや空後の置き返しを受ける
  • 一度触った後に展開を切り、体格差で苦しい中距離の差し合いへ何度も戻ってしまう

参考リンク

関連ページ