総評(相性と勝ち筋)
デデデは重量、ゴルドー、長いハンマー判定、空中ジャンプの粘りでロボットの中距離を崩しに来ますが、地上機動と密着の回転率は低く、身体も大きいため、ロボット側が先にジャイロとロボビームを置ける時間を作れれば接近経路をかなり限定できます。デデデの一発は重いものの、差し込みそのものは遅いため、ロボット側は無理に飛び込まず迎撃重視でよい対面です。
全技表でも弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、上スマ、下スマ、空前、空上、空下、横B、上B、下Bは、ロボット側がガーキャン空前(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(10F)で切り返しやすいです。ゴルドーも飛び道具と弱い判定で返しやすいため、ロボット側は守るだけでなく、跳ね返した後の進行方向まで見て本体とゴルドーを同時に追い込みたいです。
勝ち筋は、ゴルドーを見て止まることではなく、ジャイロ保持とビームでデデデの歩き出しを止め、ジャンプと上からの接近へ空上と空前を合わせてから着地狩りへつなぐことです。デデデの空N と空後はガード上で確定を取りにくいので、無理なその場確反より、着地先と後退先を追って二度目の接触を取る方が安定します。
撃墜は崖のジャイロ、下投げからの上スマや空上、崖上がりへの下スマで回収したいです。デデデは崖外での粘りが非常に高いため、ロボット側は深追いよりも崖上の択を削って、戻る位置を読んでからステージ上で仕留める方が再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ロボット側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 10 | -18 |
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| 弱2 | 11 | -13 |
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| 百裂 | 5/8/11… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -41 |
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| 横強 | 12/16/20/23 | -21 |
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| 上強 | 7 | -21/-23 |
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| 下強 | 6 | -21 |
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| DA | 26 | -26 |
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| 横スマ | 40 | ?/-/-18/-25 |
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| 上スマ | 17 | -39 |
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| 下スマ | 14 | -31/-23 |
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| 空N | 7 | -4/-6 |
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| 空前 | 13 | -13 |
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| 空後 | 17 | -7 |
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| 空上 | 10/12/14/16/18/20/22/24 | -10 |
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| 空下 | 22 | -13/-14 |
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| NB | 14 | — | ||
| 横B | 29 | -21/-11/-17 |
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| 上B | 69 | -46 |
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| 下B (1) | 10(+17) | -39 to -24 |
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| 下B (2) | 10 | -26 |
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| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ジャイロとロボビームでゴルドーの跳ね返り先とデデデ本体の歩き出しを同時に止め、接近ルートを限定してから空前、空上、つかみで触る。
- 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、上スマ、下スマ、空前、空上、空下、横B、上B、下Bをガードした場面では、ガーキャン空前(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(10F)で切り返して重い一発を許さない。
- 空N と空後をガードした後は無理なその場反撃へ寄らず、着地先と後退先をジャイロで塞いで二度目の接触を取る。
- 撃墜帯では崖のジャイロ、下投げからの上スマや空上、崖上がりへの下スマを優先し、崖外の深追いは減らす。
やってはいけない行動
- ゴルドーを見ただけで止まり続け、デデデへ自由に歩きとジャンプの準備時間を与える。
- 大きい身体へ早く撃墜したい気持ちで空中から深く差し込み、空後や上強の迎撃を正面から受ける。
- 空N と空後をガードした後に届かない反撃を振り、着地ずらしから逆にラインを失う。
- 崖外まで追い過ぎてデデデの多段ジャンプと上B の粘りに付き合い、戻り際の空後やゴルドーで主導権を返される。