総評(相性と勝ち筋)
ロボット側はジャイロとロボビームでMii 剣術タイプを先に動かし、横強、DA、空前、空下、上B(1)〜(3)のようにガードで止まる択を空前(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(10F)で刈って主導権を取りたい対面です。
一方でMii 剣術タイプの下強、空N、空後、空上はその場反撃が取りづらく、さらに必殺技構成次第で飛び道具戦の噛み合いも変わるため、序盤にチャクラム、トルネードショット、リバーススラッシュの有無を見てジャイロの置き方とロボビームの高さを調整する必要があります。
ロボットが正面から空Nや雑な差し込みで触りに行くと、剣判定と構成依存の切り返しから浮かされやすいので、差し込みより着地狩りと崖展開へ寄せた方が安定します。
撃墜は中央で読み勝ちを重ねるより、ジャイロ保持から崖上がりと復帰ルートを先に塞ぎ、空前、空上、上スマで帰着地点を狩る流れが再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ロボット側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 6 | -9 |
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| 弱2 | 6 | -12 |
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| 弱3 | 6 | -26 |
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| 横強 | 10 | -16 |
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| 上強 | 8 | -17 |
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| 下強 | 5 | -6 |
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| DA | 9 | -18 |
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| 横スマ | 15 | -34/-34/-33 |
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| 上スマ | 11/14/21 | -32 |
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| 下スマ | 7/15 | -38/-28 |
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| 空N | 10 | -5 |
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| 空前 | 12/16/21 | -10/-9 |
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| 空後 | 10 | -4 |
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| 空上 | 11 | -4/-6 |
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| 空下 | 14… | -11 |
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| 上B (1) | 13/42 | -37 |
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| 上B (2) | 15/19/22/25/28/31/34 | -38 |
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| 上B (3) | 8 | -57 to -53 |
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| 上B (4) | 8/16/22/26/31/38/47 | ** | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 序盤にチャクラム、トルネードショット、リバーススラッシュの有無を確認し、ジャイロを置く位置とロボビームの高さを固定しない。
- 相手の弱2、横強、上強、DA、空下、上B(1)〜(3)をガードした場面は、空前(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(10F)のどれが届くかを即座に選び、距離を離さず取り返す。
- 下強、空N、空後、空上をガードした場面は無理に暴れ返さず、一歩引くかジャンプ先と着地先に空前とジャイロを置いて二段目を取る。
- 浮かせた後は深追いの空中戦よりジャイロ回収と着地狩りを優先し、Mii 剣術タイプに足元へ戻る余地を渡さない。
- 撃墜はジャイロ保持から崖上がり、ジャンプ上がり、上Bの帰着地点をまとめて狩る形へ寄せる。
やってはいけない行動
- 必殺技構成を見ないままロボビームとジャイロを同じ高さ、同じテンポで撒き、チャクラムやリバーススラッシュに噛み合わされる。
- 下強、空N、空後、空上まで全部ガード反撃しようとしてその場に留まり、再差し込みや着地択を通される。
- 弱2、横強、上強、DA、空下をガードしても空前(9F)やつかみ(10F)を出さず、Mii 剣術タイプに無料で距離を整え直させる。
- 崖外へ追い過ぎてロボバーナーの燃料を削り、構成依存の上Bや下Bの逆択で位置を入れ替えられる。
- 浮かされた場面で最速空Nや空下に偏り、剣の上強と空上に何度も当たって着地が読まれる。