ロゼッタ&チコ vs リザードン

スマブラSP リザードン対策(ロゼッタ&チコ)

ロゼッタ&チコ vs リザードン

ロゼッタ&チコ対リザードンは、チコを前に置いて走り込みと炎を止め続け、リザードンの大きい hurtbox と遅い着地へ触り直しながら、大技の止まり所だけを確実に刈り取れるかが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、リザードンの一発が非常に重く、チコを巻き込まれるだけでロゼッタ側の圧力が急に薄くなるため、同じ近距離読み合いを何度も受けないことが重要です。一方でリザードンは体が大きく、空中横移動と着地が重いため、チコを維持できている時間はロゼッタ側が横の進入と上方向の逃げ先をかなり管理しやすいです。
ロゼッタ側はチコを前に置いて NB、横B、空前、空上で走り込みと炎を止め、リザードンを先に跳ばせてから着地先へ判定を重ねる方が安定します。大振りを一回防いでから大きく返すより、チコを失わない距離で何度も触り直し、崖へ押して上がり先を潰す流れの方が噛み合います。
全技表では弱1-3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空下、NB、横Bはガード後に上スマ(8F)、空上(9F)、つかみ(10F)、空N(10F)から反撃できます。一方で空Nと空上は止まり切らず、上Bと下Bもその場で取り切る技ではないため、ガード直後の一点読みより次の着地位置と崖方向を取る方が期待値が高いです。
撃墜は中央の殴り合いより、着地狩り継続からの上スマ、チコ込みの空上、崖での空後で取る方が再現しやすいです。フレアドライブを読んで深く出過ぎると事故率が上がるので、反撃できる場面だけきっちり取り、重さに付き合わずターンを増やす意識が必要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ロゼッタ&チコ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-14
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
弱25-16
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
弱37-20
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強12-18/-15
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+3)
上強9-16
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
下強9-11
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
DA10-12
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
横スマ22-36/-37
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ6/14-24
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ14-35
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N8-6/-5
  • なし
  • 上スマ(+3)
空前8-14/-14
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
空後14-16/-15/-14
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
空上12-8
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
空下18-16/-17
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
NB19/26/33/40-24
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
横B23-52/-66
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(18F)
上B9…
下B
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • チコを前に置いた NB、横B、空前、空上でリザードンの走り込みとかえんほうしゃを止め、先に跳ばせてから着地先へ触り直す。
  • 弱1-3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空下、NB、横Bをガードした場面は、上スマ(8F)、空上(9F)、つかみ(10F)、空N(10F)の確反を逃さない。
  • 空N、空上、上B、下Bにその場反撃を振り回さず、次の着地位置と崖方向を取って二手目で触る。
  • 撃墜は着地狩り継続からの上スマと空上、崖の空後を軸にし、チコを失う近距離の殴り合いへ寄せ過ぎない。
  • フレアドライブは一点読みで大振りせず、ガード後や空振り後の止まり所だけを確実に咎める。

やってはいけない行動

  • チコを守れない距離で真正面の殴り合いを続け、強い一発で本体とチコをまとめて崩される。
  • 空N、空上、上B、下Bへ毎回その場反撃を振って届かず、着地狩り拒否や暴れの逃げ道を与える。
  • フレアドライブを読んで先に大きく動き過ぎ、当たらなかった時の事故で自分からラインを失う。
  • 重い相手だからと早期撃墜を急ぎ、着地狩りと崖展開の継続より単発の読み合いを優先する。

参考リンク

関連ページ