ロイ vs キャプテン・ファルコン

スマブラSP キャプテン・ファルコン対策(ロイ)

ロイ vs キャプテン・ファルコン

ロイ対キャプテン・ファルコンは、直線的な差し込みを止めて密着火力と崖継続へ変え、空上連係を長引かせないことが重要です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、どちらも走って触った側が一気に主導権を握りますが、ロイは剣の根本火力と上Bガーキャンを持つぶん、キャプテン・ファルコンの直線的な差し込みを止め返しやすいです。
ファルコンはダッシュ、空N、空上、横Bからロイの速い落下へ長く触れますが、守りと復帰は安定せず、弱連や地上差し込みを止められると崖まで押し返されやすいです。
表の通り、弱1-3、横強、上強、下強、DA、空前、横B(1)、下Bにはガーキャン空上(8F)、上B(9F)、つかみ(10F)以上で反撃できます。一方で空N、空後、空上、空下はほぼ安全なので、毎回その場で暴れるより着地先と引き先を追う方が機能します。
勝ち筋は、最初の差し込みを止めた直後に弱、空N、空上から着地狩りへつなぎ、崖では横強、空前、下強で上がり方を絞って、深追いせずに撃墜まで継続することです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ロイ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-11
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
弱25-10
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
弱36-20
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
百裂5/7/9
百裂フィニッシュ6-39
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強7-14/-13
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
上強14-11
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
下強11-13
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
DA7-13
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
横スマ19-27
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ22/28-17/-7
  • なし
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上B(+2)
  • つかみ(+3)
下スマ19/29-19/-7
  • なし
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上B(+2)
  • つかみ(+3)
空N7/13-4/-4
  • なし
空前14-10/-15
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
空後10-5/-6
  • なし
  • ガーキャン空上(+3)
空上7-6/-6/-6
  • なし
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • 上B(+3)
空下16-7
  • なし
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上B(+2)
  • つかみ(+3)
NB53/62-28/-30
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横B (1)5(+10)-12
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
横B (2)5(+19)
上B14
下B (1)13-41/-40/-37
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下B (2)14-25
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ロイ側は剣先だけの差し合いに寄り過ぎず、一歩踏み込んだ弱、空N、下強でキャプテン・ファルコンのダッシュ開始位置を先に潰す。
  • ロイ側は弱1-3、横強、上強、下強、DA、空前、横B(1)、下Bをガードしたら、ガーキャン空上(8F)、上B(9F)、つかみ(10F)で確定反撃し、その後は着地狩りまで続ける。
  • ロイ側は空N、空後、空上、空下をガードした場面でその場反撃に固執せず、引きステップや急降下着地の先へ上強、空上、ダッシュ差し返しを置いて次の着地を狩る。
  • ロイ側は崖では復帰阻止の深追いより崖上維持を優先し、ジャンプ上がりに空前、回避上がりに弱や横強、崖つかまり直後に下強を散らしてファルコンの復帰を細らせる。

やってはいけない行動

  • ロイ側が剣先だけで距離を作り続け、ダッシュと空Nで懐へ入られる。
  • ロイ側が空N、空後、空上をガードするたびに即ガーキャンを振り、すかし着地や再差し込みで逆にターンを失う。
  • ロイ側が上方向への逃げジャンプや雑な空中回避で着地をごまかし、空上連係や膝の撃墜帯へ自分から入る。
  • ロイ側が崖外まで深追いして空後や上Bの反転で触られ、自分の短い復帰を晒す。

参考リンク

関連ページ