ロイ vs インクリング

スマブラSP インクリング対策(ロイ)

ロイ vs インクリング

ロイ対インクリングは、低姿勢と機動力で差し返される前に内側へ入り切り、ガーキャン反撃から密着継続と崖展開で撃墜まで押し切る流れが重要です。

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総評(相性と勝ち筋)

ロイ側はインクリングの弱1〜3、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、横B、上B着地に対して、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(11F)、上スマ(12F) を返せるため、シールドを置けた場面の反撃性能では十分に主導権を握れます。
ただしインクリングは高い走行速度と低姿勢、空Nや空後の差し返し、インク弾とローラーの圧でロイの先端管理を崩しやすく、剣先だけで止まる立ち回りを続けると密着の高火力へ変えられずに外側を走られやすくなります。
ロイ側は歩きとダッシュでインクリングの進行先へ先回りし、空N、弱、つかみ、下強で一度内側へ入り切ってから、着地狩りと崖展開へ継続して空後、上スマ、横強の撃墜択へつなぐ方が安定します。
インクリングの復帰と崖上がりは粘り強い一方で撃墜そのものはローラー依存が大きいので、ロイ側は焦って大振りを増やさず、ライン有利を維持しながらローラー待ちを咎めることが勝ち筋になります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ロイ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
弱22-16
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱34-21
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
百裂4/7/10…**
百裂フィニッシュ6-38
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強8-17
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
上強7-16
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+3)
下強5/12-13
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
DA8-16
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+3)
横スマ16-25/-24
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ9/18-44/-29/-32
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ11/20-29/-21
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N6-2
  • なし
空前10-8/-9
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上B(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
空後7-2/-3
  • なし
空上12/17-3/-3
  • なし
空下16-5/-6
  • なし
  • ガーキャン空上(+3)
NB12/16/20/24-6
  • なし
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • 上B(+3)
横B16-15 to -12
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
上B12**/-29/-30
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上B(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下B20—40**
つかみ8
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • インクリングの弱1〜3、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、横B、上B着地をガードしたら、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、上B(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(11F)、上スマ(12F) で切り返す。
  • 剣先だけで止まらず、歩きとダッシュで進行先へ先回りし、空N、弱、つかみ、下強から密着を維持する。
  • 一度触ったら中央で離さず、着地狩りと崖展開へ継続して空後、横強、上スマの撃墜導線を作る。
  • ローラー一点読みへ付き合い過ぎず、ライン有利を保ったままインクリングの回避と着地を狭める。

やってはいけない行動

  • ロイ側が先端間合いで止まり続け、インクリングの走行と低姿勢に外側を走られ続ける。
  • インク弾やローラーを嫌って大振りを増やし、差し返しと着地狩りを受ける。
  • 密着できた後にすぐ離れ、ロイ側の継続火力と崖展開を放棄する。
  • 撃墜を急いで無理な崖外追撃を行い、ロイ自身の復帰弱点を晒す。

参考リンク

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