総評(相性と勝ち筋)
クラウドの長い剣と高い機動力は、リュウが最も入りたい中近距離の手前を強く管理します。歩きとガードで丁寧に詰めず、安易な前ジャンプや大きい差し込みから入ると、空前、空後、空上、上B 反撃で押し返されやすい対面です。
一方で、クラウドは密着を捌く択が単調になりやすく、近距離での火力と確定反撃はリュウが大きく上回ります。波動拳で立ち位置を固定させ、ガードやパリィから下強、空N、近強へ触れれば、そのまま竜巻や昇龍拳までつないで一気に試合を動かせます。
勝ち筋は、剣先の少し外で歩きと波動拳を見せて先にクラウドを動かし、着地と崖を継続して狩ることです。特にリミットなしの復帰は弱いので、崖展開を取ったあとは崖上での暴れとジャンプを抑えつつ、無理のない範囲で下方向への圧力を掛けると撃墜へつながります。逆にリミット中は深追いよりも時間を使わせる意識へ切り替えることが重要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リュウ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -21 |
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| 弱2 | 5 | -24 |
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| 弱3 | 6 | -27 |
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| 横強 | 9 | -16 |
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| 上強 | 6 | -18 |
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| 下強 | 7 | -26 |
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| DA | 9 | -26 |
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| 横スマ | 19/24/28 | -29/-30 |
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| 上スマ | 12 | -24 |
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| 下スマ | 8/21 | -38/-20 |
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| 空N | 5 | -5 |
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| 空前 | 18 | -6/-6/-7 |
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| 空後 | 11 | -3 |
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| 空上 | 8 | -5/-5 |
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| 空下 | 11 | -11/-12 |
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| NB | 18(18) | -25(-33) |
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| 横B | 10 | -25 |
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| 上B | 7/10 | ** | ||
| 下B (1) | — | — | ||
| 下B (2) | 12 (地上) // 14 (空中) | -70/-71 |
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| つかみ | 9 | — | ||
| ダッシュつかみ | 12 | — | ||
| 振り向きつかみ | 13 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 剣先の少し外では歩きガードと波動拳で待ち、クラウドの先出し空中技と地上差し返しを誘う
- 近距離へ入ったあとは下強、空N、近強からの高火力連係を優先し、1 回の触りでラインとダメージを同時に取る
- クラウドの着地では空上と空後の置き直しを警戒しつつ、着地先へ上強、上スマ、昇龍拳対空を通す
- リミットなしで崖外へ出した場面は復帰阻止と崖狩りを強め、リミットありでは中央維持と時間消費を優先する
やってはいけない行動
- 剣先の間合いへ前ジャンプから素直に入って、空前や空後の置きに何度も触る
- セービングを見せ過ぎて、つかみや多段の空N、上B で崩される
- リミット中のクラウドを崖外まで深追いし、リミット技の切り返しで自分が先に落とされる