リュウ vs デデデ

スマブラSP デデデ対策(リュウ)

リュウ vs デデデ

リュウ対デデデは、ゴルドーと空後の壁に付き合わず、歩きと波動拳で重い行動を先に振らせてから大きい体格へ火力を通し続けられるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、リュウがゴルドーと空後を正面から追い掛けるほど、デデデの崖展開と重量差に付き合わされやすいです。欲しいのは乱戦ではなく、歩き、ガード、波動拳でデデデに先にハンマーかジャンプを選ばせ、その着地と前進先を下強と空Nで刈る形です。
デデデは一発が重い一方で、機動力と技の回転率が低く、大きい体格も抱えています。リュウは一度入った近距離を昇龍拳だけで終わらせず、火力を取った後に再び崖方向へ押し戻して、重い行動を繰り返し咎める方が安定します。
全技表でも弱連係、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、横B、上B、下Bは上B(6F)やガーキャン空N(7F)からしっかり反撃できます。逆に空Nは反撃がなく、空後も上B止まりなので、毎回その場解決を狙うより位置有利を保って次の大振りを待つ方が期待値が高いです。
勝ち筋は、デデデの重さに焦れて読み合いを荒らすことではなく、崖と着地で同じ不利展開を何度も押しつけることです。深追いせず、ステージ上の支配を優先するべきです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リュウ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱110-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
弱211-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
百裂5/8/11…
百裂フィニッシュ4-41
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横強12/16/20/23-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上強7-21/-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下強6-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
DA26-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
横スマ40?/-/-18/-25
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上スマ17-39
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下スマ14-31/-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
空N7-4/-6
  • なし
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空前13-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
空後17-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
空上10/12/14/16/18/20/22/24-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
空下22-13/-14
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
NB14
横B29-21/-11/-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
上B69-46
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下B (1)10(+17)-39 to -24
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
下B (2)10-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(11F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空後(11F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • ゴルドーと空後に真正面から付き合わず、歩き、波動拳、ガードでデデデの先置きを先に引き出してから下強と空Nの間合いへ入る。
  • 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、横B、上B、下Bをガードした場面は、上B(6F)とガーキャン空N(7F)で確実に反撃して重いターンを切る。
  • 空Nと空後は無理にその場反撃へ寄せず、着地と後退先へ下強、空N、波動拳を置いて二度目の接触で崖へ運ぶ。
  • 一度端へ追い込んだら崖外の深追いより、上がりのジャンプ、回避、上B着地へ昇龍拳、空後、対空上強を重ねて体格差を押しつける。
  • デデデの重さに焦れて大技を連発せず、火力と位置有利の積み重ねで撃墜圏まで押し上げる。

やってはいけない行動

  • ゴルドーと空後を嫌って雑に飛び込み、崖際の重い択へ自分から入る。
  • 最初の接触から昇龍拳だけを急ぎ、崖展開へつなげる前にデデデを逃がす。
  • 空Nや空後をガードするたびに届かない反撃を振り、次の大振りを無料で通される。
  • 崖外を深追いして位置有利を捨て、戻ってきたデデデに再びゴルドー展開を作らせる。

参考リンク

関連ページ