サムス vs ダックハント

スマブラSP ダックハント対策(サムス)

サムス vs ダックハント

サムス対ダックハントは、設置技の相殺合戦を避けて中央を確保し、密着反撃と崖展開で撃墜する対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、缶とガンマンを正面から相殺し続けるだけだと、ダックハント側に設置技の置き直しを繰り返され、サムスの大きい着地を追われやすいです。
ただし、ダックハントは密着での切り返しとガードキャンセルが強くないため、ミサイルやチャージショットで置き直しに硬直を作って前進し、空前やつかみで触れれば主導権を奪えます。
特に空中技を浅く当ててきた場面は上B の反撃が通りやすく、中央を取った後は着地狩りと崖展開で缶を置く暇ごと奪う形が強いです。
撃墜は深追いの復帰阻止より、攻撃判定のない上B にボム、前空中攻撃、チャージショットを重ねて崖外と崖上を同時に締める方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時サムス側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-18
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
弱25-19
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱36-21
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
百裂5/7/9/…
百裂フィニッシュ5-36
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
横強8-15
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
上強7-13
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
下強6-13
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
DA10-23
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
横スマ17/23/29-30
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
上スマ12/20/28-22
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ12/20/28-24
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
空N6-5/-7
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(+3)
空前7-5/-6/-6
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(+3)
空後7-9/-10
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
空上6/12/20-9/-8
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • 上スマ(+3)
空下14/20-12/-11
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(+1)
NB1 / 16 / 1—2
横B17
上B
下B
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 缶を壊すこと自体を目的にせず、ガンマン設置や缶の撃ち直しに合わせて前進し、中央維持を優先する。
  • ミサイルとボムで低いジャンプと着地先を縛り、ダックハントに空後と缶戻しだけで守らせる展開を作る。
  • 空N、空前、空後をガードした場面は上B や空上で確実に取り返し、密着拒否の弱さを逃さない。
  • 崖ではボム、前空中攻撃、チャージショットで復帰高度と上がり方を分断し、攻撃判定のない上B を狙う。
  • 撃墜は単発の横スマッシュに頼らず、崖展開の継続と上投げの圧でシールドを固めた相手を崩して取る。

やってはいけない行動

  • 缶を見た瞬間に毎回フルチャージショットを撃ち、避けられた後の再設置を許す。
  • 高く飛んで設置技をまとめて越えようとし、空前、空上、缶の戻しで着地を狩られる。
  • 崖外へ出した直後に深追いしすぎて、缶の軌道変更やガンマンで逆に復帰ルートを切られる。
  • 密着有利で遅い横スマッシュや下空中攻撃を急ぎ、回避や缶起動からターンを返される。

参考リンク

関連ページ