総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ディディーコングのバナナ起点と機動力でシュルクの着地を崩される前に、疾と長い剣先で拾い直しの距離ごと押し返せるかが勝負になります。
ディディーコングは下強、空N、空後、バナナ確認から密着を継続しやすい一方、リーチは短いため、シュルクは真正面でガードを固めるより、通常時と疾でバナナの外側を歩きながら横強、空前、空Nを置き、拾いに行く本体を止める方が主導権を握りやすいです。
全技表では弱1〜3、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NBにシュルク側のつかみ(10F)か上B(10F)が届く一方、下強、空N、空後、空上はほぼ反撃しにくいので、そこへ無理に手を出さず再着地とバナナ再回収だけを咎める意識が要ります。
撃墜は中央で斬や撃の殴り合いに寄せるより、バナナ確認帯では盾で事故率を下げつつ崖へ運び、横強、空前、空上、上Bでバレルジェットの角度と上がり方をまとめて狩る方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | シュルク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 5 | -12 |
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| 弱3 | 5 | -24 |
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| 横強 | 10 | -16 |
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| 上強 | 6 | -17 |
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| 下強 | 4 | -8 |
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| DA | 8/16/22 | -14 |
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| 横スマ | 12/21 | -21 |
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| 上スマ | 5/12/19 | -29 |
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| 下スマ | 7/12 | -35/-28 |
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| 空N | 8 | -5 |
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| 空前 | 6 | -12/-12 |
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| 空後 | 5 | -3 |
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| 空上 | 4 | -7 |
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| 空下 | 15 | -26 (-13 landing) |
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| NB | 16/17—121/124 | -25 to -17/-19 to -13 |
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| 横B | 18 | — | ||
| 上B | 8—68 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 通常時と疾を使い分け、バナナを置いた地点の少し外から横強、空前、空Nを押し付けて、ディディーコングに拾い直しか防御かを先に選ばせる。
- 弱1〜3、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NBをガードした場面は、つかみ(10F)か上B(10F)を最優先で返し、近距離のターンを毎回取り返す。
- 下強、空N、空後、空上をガードした直後は無理に暴れず、疾で位置をずらして再着地先かバナナの戻り先へ横強と空上を置く。
- 撃墜帯では盾を混ぜてバナナ確認からの上スマや空後の事故率を下げ、斬や撃のまま正面の差し合いへ居座らない。
- 崖へ運んだ後は深追いより崖上維持を優先し、バレルジェットの上昇先とジャンプ上がりを横強、空前、上Bで分担して狩る。
やってはいけない行動
- バナナを見てその場ガードへ寄り過ぎ、拾い直しとダッシュ差し込みを同時に通されて密着戦を始められる。
- 下強、空N、空後、空上まで毎回ガード反撃しようとして空振りし、再度バナナを拾われてラインを失う。
- 撃墜を急いで斬や撃のまま中央で殴り合い、上スマや空後の確認帯を自分から広げる。
- 崖外まで深く追いかけてモンキーフリップやバレルジェットの暴れに触り、崖上の長い剣先で済む展開を難しくする。