シモン vs ガノンドロフ

スマブラSP ガノンドロフ対策(シモン)

シモン vs ガノンドロフ

シモン対ガノンドロフは、横制圧で近距離のじゃんけんを始めさせず、重い大技への確反と崖継続で復帰の脆さを突き続ける進め方が重要です。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ガノンドロフの地上機動と復帰の細さに対して、シモンのムチと飛び道具がかなり噛み合います。クロス、聖水、斧で前進先を絞り、空前、空後の先端を置き続ければ、ガノンドロフ側は触るまでの負担が大きく、ラインを失った後の立て直しも苦しくなります。
ただし、一度でも密着を許すと空N、下強、炎獄握、各スマッシュの読み合いが一気に重くなり、シモンの弱い復帰までまとめて崩されます。飛び道具を投げる位置が固定されるとジャンプ読みの空中技やダッシュ差し込みが通るため、同じ高さで待つのではなく、歩き下がりとムチ先端を混ぜて接触距離そのものをずらす必要があります。
表の通り、弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空上、空下、NB、下B(1)(2)は、上B(6F)やつかみ(10F)を中心にしっかり反撃できます。ガノンドロフの重い技をガードした後に逃すと、そのまま一発逆転圏へ入れられるため、取れる確反は必ず取り切りたいです。
勝ち筋は深追いの復帰阻止ではなく、端まで運んだ後に聖水、空前、空後、上Bで上がりと復帰ルートを狭め続けることです。崖外で付き合うより、崖上の継続圧でガノンドロフの遅い行動を何度も咎め、先端空前空後や上Bで締める方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時シモン側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
7-8
  • 上B(6F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
横強10-17/-16
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
上強60-14
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
下強10-12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
DA10-13/-11
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
横スマ29-24
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
上スマ20-25
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
下スマ15/35-39/-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
空N7/17(-7/-7)(-5/-6)
  • なし
  • 上B(+1)
空前14-7/-7
  • 上B(6F)
  • つかみ(+3)
空後10-4/-5
  • なし
  • 上B(+2)
空上8-6/-6/-6/-7/-7/-8
  • 上B(6F)
空下16-9/-10
  • 上B(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
NB (1)70/80-20/-14
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
NB (2)70/80-14/-12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
横B (1)16
横B (2)16
横B (3)
上B14
下B (1)16-29
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
下B (2)16-34
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空後(17F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • クロス、聖水、斧を同じ高さで連打せず、歩き下がりと空前空後の先端を混ぜてガノンドロフの前進先とジャンプ先を固定する。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空上、空下、NB、下B(1)(2)をガードした場面は、上B(6F)とつかみ(10F)を軸に確実に反撃し、重いターンを始めさせない。
  • 空N と炎獄握を嫌ってその場に固まらず、シールドを見せた後も横へずれて密着の読み合いを短く切る。
  • 端へ送ったら崖外へ深追いせず、聖水、空前、空後、上Bで上がりと上B復帰の着地をまとめて見る。
  • 撃墜帯では横スマの一点読みに寄せず、崖継続から先端空前、空後、上Bで確実にストックを取る。

やってはいけない行動

  • 同じ位置から飛び道具だけを流し続け、ジャンプ読みの空前、空後、ダッシュ差し込みを通される。
  • 取れる弱、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前、空上、空下、NB、下B の確反を逃し、ガノンドロフの一発逆転圏へ自分から入る。
  • 炎獄握を警戒し過ぎてその場シールドと後ろ歩きだけに寄り、崖まで押し込まれてから苦しい読み合いを受ける。
  • 崖外まで深く追って上B や空中技に触れ、自分の短い復帰を逆に晒す。

参考リンク

関連ページ