総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ガオガエンの走行速度と復帰の弱さに対してシモンのムチと飛び道具が強く噛み合いやすく、中央で横制圧を保てればガオガエン側は接近そのものに大きな負担を抱えます。
ただし、同じ高さでクロスや聖水を流し続けると、ガオガエンのリベンジへ読まれた瞬間に一発の期待値が跳ね上がり、横B と空N からシモンの細い復帰までまとめて壊されやすいです。飛び道具は連射よりも前進先の固定とジャンプ強制に使い、ガードや回避を見てムチ先端へつなぐ方が安定します。
全技表では弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空下、NB、上Bは上B(6F)とつかみ(10F)を中心にしっかり返せるため、ガオガエンが近づいたあとも止めどころは明確です。一方で横Bはガードで終わる技ではないので、その場シールドに寄り過ぎず、歩きと後退で間合い自体を外す必要があります。
勝ち筋は深い復帰阻止を欲張ることではなく、崖まで運んだ後に聖水、空前空後、上Bでクロスチョップの上昇線と崖上がりを狭め、何度も復帰を試させることです。シモン自身の復帰が弱い以上、崖外の読み合いより崖上継続の方が再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | シモン側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -14 |
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| 弱2 | 4 | -23 |
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| 弱3 | 4 | -28 |
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| 横強 | 12 | -12 |
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| 上強 | 6 | -19 |
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| 下強 | 9 | -11 |
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| DA | 8 | -21 |
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| 横スマ | 16 | -22/-24 |
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| 上スマ | 13 | -23 |
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| 下スマ | 18 | -28 |
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| 空N | 5 | -6/-8 |
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| 空前 | 8 | -9/-9 |
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| 空後 | 7 | -7/-6 |
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| 空上 | 7 | -4 |
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| 空下 | 16 | -11/-11/-12 |
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| NB | 5/15/23/37/50/56 | -65 |
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| 横B | 16 | — | ||
| 上B | 11/38 | -51 |
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| 下B | 3 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- クロス、聖水、斧は同じリズムで重ねず、ガオガエンの歩きとジャンプを止めるために高さと順番を散らして、リベンジの狙い所を絞らせない。
- 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空下、NB、上Bをガードした場面は、上B(6F)とつかみ(10F)を軸に確実に反撃し、近距離のターンを短く切る。
- 横Bを嫌ってその場シールドに固まらず、歩き下がりと先端ムチでつかみ間合いそのものを外す。
- 一度端へ送ったら崖外へ深追いせず、聖水、空前、空後、上Bでクロスチョップの崖つかまりと高めの戻りをまとめて狩る。
- 撃墜帯でも横スマの一点読みに寄せず、崖上の継続圧から空前先端、空後、上Bで締める。
やってはいけない行動
- 同じ高さのクロスや聖水を連打してリベンジを通し、ガオガエンの次の一発を自分から最大化してしまう。
- 横Bを止めようとしてシールドに居座り、投げ系の択へそのまま捕まり続ける。
- 近距離で取れる弱1〜3、DA、空N、NB、上Bの確定反撃を逃し、重い接近を何度もやり直させる。
- 崖外まで深く追い掛けてクロスチョップの判定に触れ、自分の短い復帰を逆に晒す。