総評(相性と勝ち筋)
シモン側は Mr.ゲーム&ウォッチの百裂フィニッシュ、横強、下強、ダッシュ攻撃、空後、空下、シェフをガードした場面で、上B(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F) を返し、上Bの 3F 暴れと空中継続へつながる密着ターンを切る必要があります。
Mr.ゲーム&ウォッチは上B、空上、空後、下スマで切り返しと着地狩りを回しやすく、飛び道具もオイルパニックで逆利用され得るため、シモン側は遠距離の定型ループだけでなく、本体位置も前後にずらしながらムチ先端で止める判断が重要です。
全技表では Mr.ゲーム&ウォッチの横強、下強、ダッシュ攻撃、空後、空下、シェフに反撃があり、シモン側は聖水やクロスを読まれる前に、空前、空後、下強、前傾姿勢のムチで地上前進先を先に閉じる方が機能します。
撃墜は近距離の暴れ合いで押し切るより、軽さを利用して崖へ早く運び、斧、空後、上強、上スマで上からの逃げを潰しながら、上Bで戻った後の着地地点まで追う流れが安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | シモン側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 百裂 | 5/11/17… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 2 | -28 |
| |
| 弱 | 4 | -7 |
|
|
| 横強 | 8 | -18 |
| |
| 上強 | 10/20 | -16/-6 |
| |
| 下強 | 6 | -27 |
| |
| DA | 6 | -21 |
| |
| 横スマ | 17 | -15/-13 |
|
|
| 上スマ | 21 | -6 |
| |
| 下スマ | 12 | -16/-15 |
|
|
| 空N | 7/12/17/22 | -5/-4 |
|
|
| 空前 | 10/44 | -3 |
|
|
| 空後 | 10/14/18/22 | -13 |
|
|
| 空上 | 9/15/21/27/33/37 | ** | ||
| 空下 | 12 | -17 |
| |
| NB | 18 | -28 |
| |
| 横B | 16 | -30, -28, -27, -25, -20, -22, -20, -21, -6 |
| |
| 上B | 3/9 | ** | ||
| 下B | 6 (Start of Absorb/Reflect) | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- シモン側は Mr.ゲーム&ウォッチの百裂フィニッシュ、横強、下強、ダッシュ攻撃、空後、空下、シェフをガードしたら、上B(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F) で反撃してターンを切る。
- シモン側はクロス、聖水、斧を単純に連打せず、オイルパニックを溜めさせる時間を減らしながら、本体のムチ先端で前進も同時に止める。
- シモン側は Mr.ゲーム&ウォッチの上B暴れを常に見て、密着で技を置き切るより、空前、空後、下強で逃げ道込みの位置を維持する。
- シモン側は崖で上B着地後の行動まで追い、斧、上強、上スマで上から戻るルートを先に塞ぐ。
やってはいけない行動
- シモン側が飛び道具だけで完結しようとして、オイルパニックと上Bの両方に付き合わされる。
- シモン側が密着の暴れ合いへ乗り、Mr.ゲーム&ウォッチの上B、空N、空後から着地狩りを回される。
- シモン側が崖で上Bの着地を見逃し、一度弾いたあと中央へ戻る時間を与える。
- シモン側が撃墜を急いで横スマや斧を雑に振り、軽量相手に差し返しから逆転の流れを渡す。