ソニック vs フォックス

スマブラSP フォックス対策(ソニック)

ソニック vs フォックス

ソニック対フォックスは、互いの速さ勝負を正面の殴り合いにせず、先にボタンを押させてから軽さと復帰弱点を崩し切れるかが焦点です。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ソニックがフォックスの差し込み速度とブラスターに焦って真正面の殴り合いへ入らず、引き行動とスピンの溜め見せで先に地上技を押させられるかが重要です。フォックスは近距離の回転率と上方向火力が高く、一度触られると上強、空上、上スマで一気に流れを持っていかれやすいです。
ただしフォックスは軽く、復帰ルートも直線的なので、ソニックが下強、空前、つかみ、上B反撃で先に触れば、着地狩りと崖展開を長く維持しやすいです。特に弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、空前、空上、空下、NB、横B、上B、下Bはガード後に上B(4F)から各種空中技、つかみまで届くため、シールド反撃の期待値はこちらも高いです。
一方で空Nはほぼ安全で、空後も上Bしか確定しないため、毎回その場で取り返そうとするとフォックスの最速着地と引き行動に付き合わされます。反撃が細い場面では、無理に振らず着地先と中央復帰のルートまで追う方が安定します。
勝ち筋は中央で長く殴り合うより、速度差で先に空振りを誘ってフォックスを外へ送り、崖上の空後、上スマ、横スマと復帰の読み合いで早期撃墜へつなぐ流れです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ソニック側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-12
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+2)
弱22-16
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
百裂5/7/9/…
百裂フィニッシュ3-32
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
横強6-10/-10
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
上強3-17/-16
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
下強7-12/-13
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(+2)
DA4-16
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
横スマ13-22
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
上スマ8-36
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ6-36
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
空N4-3/-4
  • なし
  • 上B(+1)
空前7/11/16/21/26-14
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(+2)
空後9-4
  • 上B(4F)
空上9/12-10/-9
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(+1)
空下5/8/11/14/17/20/23-14
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(+2)
NB11/13/20, 9/11/18-18/-19/-19
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
横B25/25-18/-28
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
上B20/22/24/26/28/30/32/43/47-34
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下B3-30
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
つかみ6
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • フォックスのブラスターと走り込みに真正面からスピンを通さず、引きステップと溜め見せで先に弱、横強、DA、上強を押させてから下強、空前、つかみで触る。
  • 弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、空前、空上、空下、NB、横B、上B、下Bをガードした場面は、上B(4F)、空前/空上(8F)、空N(9F)、つかみ(10F)の届く択で即反撃し、フォックスの押し直しを許さない。
  • 空Nと空後を止めた後はその場の大振りで終わらせず、最速着地と引きダッシュの先へ空上や再加速を重ねて二度目の接触を作る。
  • 一度浮かせたら軽さを生かした逃げを許さず、空上、上強、上B後の追撃で着地先を絞り、上スマ圏まで一気に押し込む。
  • 崖では深追いより上がり狩りを優先し、横Bと上Bの戻り先へ空後、上スマ、横スマを重ねてストックを閉じる。

やってはいけない行動

  • ブラスターやダッシュを見て焦って正面からスピンを押しつけ、弱や上強の差し返しからフォックスの展開へ入る。
  • 空Nや空後をガードするたびに大きく反撃を振り、最速着地と引き行動で空振りさせて再び近距離を作られる。
  • フォックスを浮かせた後に早い撃墜だけを狙い、着地狩りの継続で取れるダメージとラインを捨てる。
  • 崖外まで深く追い過ぎてフォックスイリュージョンやファイアフォックスの軌道変更で位置を入れ替えられ、せっかくの崖展開を失う。
  • 中央の殴り合いに長く付き合い、軽い代わりに高火力のフォックスへ上強、空上、上スマの逆転ルートを何度も与える。

参考リンク

関連ページ