ソニック vs フシギソウ

スマブラSP フシギソウ対策(ソニック)

ソニック vs フシギソウ

ソニック対フシギソウは、スピンの見せ方でつる先と飛び道具を先に振らせ、触った後は着地の弱さを逃さず崖と上方向で締める進め方が重要です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、フシギソウのつる先、横B、空前、空上に正面から突っ込むと、ソニックの軽さがそのまま着地狩りと上方向撃墜へつながりやすい一方、ソニックは速度差とスピンの見せ方で先に葉とつるを振らせ、重い置きの戻りを刈りやすいです。
全技表どおり、弱1〜2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空下、NB、横B、上Bは上B(4F)から各種空中技、つかみ、上スマまで届くので、フシギソウの地上技と長い空中技をガードした場面はしっかり取り返せます。反対に空後と空上はほぼ上Bだけで、毎回その場で大きく振り返すと逆に引き着地と再設置へ戻されやすいです。
勝ち筋は待ち切ることではなく、回転技を見せてジャンプか置き技を先に出させ、止まったところへ下強、つかみ、空前、上強を通して着地狩りを継続することです。フシギソウは近距離の回転率と着地の逃げが高くないので、一度浮かせたあとは中央へ戻すより上と崖へ追い込んだ方が噛み合います。
撃墜は崖外まで深追いして下空中攻撃やつるのムチに触りにいくより、崖上の上スマ、空後、上方向の追撃でジャンプ上がりと着地を刈る方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ソニック側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱17-17
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱25-19
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+1)
百裂4/7/10…
百裂フィニッシュ4-32
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
横強10/12/14/16/18/20/22-20
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
上強7-18
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
下強4-21
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
DA4-27
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
横スマ15-33
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
上スマ26-21
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ13-26/-25/-24
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
空N7/10/13/16/19/22/25/28-14/-14
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(+2)
空前14-8
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • つかみ(+2)
空後7/13-5/-4
  • 上B(4F)
空上12-6
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空下11-9
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(+1)
NB7-34
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
横B24-14
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(+2)
上B15-22/-20
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下B
つかみ13
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ13

勝ち筋チェックリスト

  • 同じ高さから回転技を当てにいかず、溜め見せと引き走行でフシギソウの空前、横B、下強を先に出させ、その戻りへ差し込む。
  • 弱1〜2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空下、NB、横B、上Bをガードした場面は、上B(4F)を軸に空前、空上、空N、つかみまで確実に返す。
  • 空後と空上を止めた直後は無理に大きい反撃を狙わず、着地位置と崖方向の逃げを追って二度目の接触でターンを取る。
  • 一度浮かせたら下へ潜る形で着地を追い、フシギソウに葉を撒き直す時間と中央復帰の歩きを許さない。
  • 撃墜帯でも崖外の深追いを減らし、崖上の上スマ、空後、上方向の追撃で回収する。

やってはいけない行動

  • 横Bや下Bを同じ間合いから通そうとして、つる先と葉の判定へ正面から入ってしまう。
  • 空後や空上をガードするたびにその場で大振りを返し、届かない空振りから葉の撒き直しと着地狩りへ戻される。
  • 反撃できる下強、DA、NB、横B、上Bを見逃して距離を離し、フシギソウの中距離制圧を何度もやり直させる。
  • 撃墜を急いで崖外へ深く出て、下空中攻撃やつるのムチで逆に展開をひっくり返される。

参考リンク

関連ページ