総評(相性と勝ち筋)
ミェンミェンは横強系、空前空後、ドラゴンレーザーで正面の進路を長く消せるため、むらびとが地上ダッシュやハニワくんロケットでまっすぐ入ると、一本目を避けても二本目の腕や対空までまとめて受けやすいです。ラインを背負った状態でジャンプと風船旅行の着地点を読まれると、横スマや空後で早期撃墜まで届きます。
ただし近距離の切り返しと真上の守りは強くなく、表の通り弱連係、横強 (1)〜(4)、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、上B (2)をガードした場面では、むらびと側がガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(12F)で触り返しやすいです。ドラゴンレーザーやホットリングの追加弾を見せた場面も、しまうをちらつかせるだけで同じテンポの牽制を減らしやすいです。
勝ち筋は、真正面の長腕に付き合わず、前パチンコと後パチンコでジャンプと後退を止め、空Nや空上でミェンミェンの真上へ回ってから崖へ運ぶことです。密着後は長い連係を欲張るより、着地先へパチンコ、植木、空前空後を重ねて再度のジャンプと回避を刈る方が安定します。
撃墜は中央での殴り合いより、崖端のボウリングのたま、植木、前パチンコ、復帰へ合わせる空前空後で取る方が再現しやすいです。ミェンミェンは復帰距離こそあるものの、崖つかまり姿勢と上方向の択が細いため、むらびとは深追いし過ぎず崖上から逃げ道を狭めたいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | むらびと側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -15 |
|
|
| 弱2 | 8 | -20 |
| |
| 弱3 | 6 | -23 |
| |
| 百裂 | 6/8/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 7 | -28 |
| |
| 横強 (1) | 14 | -31 |
| |
| 横強 (2) | 14 | -29 |
| |
| 横強 (3) | 14 | -31 |
| |
| 横強 (4) | 14 | -30 — -34 |
| |
| 上強 | 5 | -31/-30/-29 |
| |
| 下強 | 10 | -18/-17 |
| |
| DA | 7 | -23 |
| |
| 横スマ (1) | 16 (40) | -32/-29/-30 (-35) |
| |
| 横スマ (2) | 16 (40) | -31/-31/-29 (-34) |
| |
| 横スマ (3) | 16 (26) | -32/-31 |
| |
| 横スマ (4) | 16 | -28 — -34 |
| |
| 上スマ | 8 | -35/-34 |
| |
| 下スマ | 6 | -33/-32 |
| |
| 空N (1) | 10 | -8 |
|
|
| 空N (2) | 10 | -6 |
|
|
| 空N (3) | 8 | -9 |
|
|
| 空N (4) | 14 | -7 |
|
|
| 空上 | 7 | -5 |
|
|
| 空下 | 15 | //-20 |
| |
| 上B (1) | ** | ** | ||
| 上B (2) | 12 | -31 |
| |
| 下B | 1 | ** | ||
| つかみ | 18 | — | ||
| ダッシュつかみ | 18 | — | ||
| 振り向きつかみ | 18 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 正面の長腕へダッシュで入らず、前パチンコと後パチンコ、歩きガードで一本目を見てから触る。ドラゴンレーザーやホットリングの追加弾には、しまうも混ぜて牽制のテンポを崩す。
- 弱連係、横強 (1)〜(4)、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、上B (2)をガードしたら、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(12F)の届く反撃で必ずターンを取る。
- 密着後は空N、空上、空前空後で真上と着地先を追い、無理な地上差し込みで距離を離される前に崖まで押し込む。
- 撃墜帯では中央の差し合いより、ボウリングのたま、植木、前パチンコ、崖外の空前空後で復帰とガケ上がりをまとめて狩る。
やってはいけない行動
- ハニワくんロケットや地上ダッシュで正面から入って、横強系の一本目と二本目にまとめて触られる。
- ドラゴンレーザーやホットリングの追加弾だけでなく腕そのものにも毎回しまうを合わせようとして、振りの遅れを横強や空後で咎められる。
- 一度触った後もDA、下強、上スマのような大振りを急ぎ、ガードや引き行動から距離を離されて長腕の中距離を作り直される。
- 撃墜を急いで崖外まで深追いし、空後や復帰の軌道ずらしに付き合って自分の風船旅行の戻り先を先に読まれる。