総評(相性と勝ち筋)
この対面は、地上でそのまま剣先に付き合うとルキナの歩きと空前・空N・下強で綺麗に管理されやすい一方、ワリオの高い空中機動で着地ずらしと空中差し返しを回し続ければ、ルキナ側の「安全に先端だけ押し付ける展開」を崩しやすいです。ワリオは真正面から走り込むより、低いジャンプと横移動で先に空振りを誘ってから触りたいです。
全技表では弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、横Bは上B(6F)、ガーキャン空N(7F)、ガーキャン空前(8F)で明確に返せます。反対に空N、空後、空上はほぼ確反がなく、ルキナの空中置きを全部ガード反撃で解決しようとすると、こちらが先にラインを失いやすいです。シールドで止めるより、空中機動で外させて着地を追う方が期待値が高いです。
勝ち筋は、空N、空前、上り気味の空中差し込みで一度触った後、着地狩りと崖展開を切らさず、横方向の復帰へ空後やワリオバイクを合わせることです。ルキナは復帰阻止は強いものの、自分から遠距離を作る手段がないので、ワリオっぺが溜まるほど中距離の圧は逆転しやすくなります。
ただし、ワリオっぺ待ちだけで受けに回ると、ルキナの歩きで崖まで押されて復帰阻止の読み合いを始められます。ワリオっぺは「待つ理由」ではなく、普段の空中差し合いをより通しやすくする圧として使いたいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ワリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -16 |
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| 弱2 | 4 | -19 |
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| 横強 | 8 | -15 |
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| 上強 | 6 | -19 |
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| 下強 | 7 | -8 |
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| DA | 13 | -21 |
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| 横スマ | 10 | -31 |
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| 上スマ | 13 | -41/-35 |
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| 下スマ | 6/21 | -42/-24 |
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| 空N | 6/15 | -4/-3 |
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| 空前 | 6 | -6 |
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| 空後 | 7 | -5 |
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| 空上 | 5 | -3 |
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| 空下 | 9/11 | -9/-9 |
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| NB | 19—79 | -23 to Shieldbreak |
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| 横B | 9 | -26/-16 |
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| 上B | 5 | — | ||
| 下B | 6 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 地上の差し込み合いを長く続けず、低いジャンプと空中横移動でルキナの空前、空N、下強を一度空振りさせてから触る。
- 弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、横Bをガードした場面は、上B(6F)を軸にガーキャン空N、ガーキャン空前、つかみまで確実に返す。
- 空N、空後、空上は無理にガード後反撃せず、着地先と引き先へ空上や空後を置いて再着地を狩る。
- 一度ラインを取ったら崖展開を続け、空後、ワリオバイク、空中機動を使ってルキナの短めの横復帰を何度も咎める。
- ワリオっぺが溜まるほど中距離の圧が増すので、受けに回るのではなく、普段の差し返しと着地狩りをより通しやすくするために使う。
やってはいけない行動
- 地上でそのまま走り込み、ルキナの剣先管理と歩き間合いに正面から付き合い続ける。
- 取れる下強、DA、空前、空下、横B、各スマッシュの確定反撃を逃し、ルキナ側の剣にまったく抑止を掛けられない。
- 空N、空後、空上まで毎回ガード後に暴れ返そうとして、ほぼ確反のない空中置きに付き合ってラインを失う。
- ワリオっぺ待ちだけで下がり続け、崖まで押されたままルキナの復帰阻止と崖狩りを始めさせる。