Wii Fit トレーナー vs Mr.ゲーム&ウォッチ

スマブラSP Mr.ゲーム&ウォッチ対策(Wii Fit トレーナー)

Wii Fit トレーナー vs Mr.ゲーム&ウォッチ

Wii Fit トレーナー対Mr.ゲーム&ウォッチは、サンソルをバケットへ預け過ぎずに地上の長さと空後で押し返し、上B切り返し後の着地と崖上で撃墜を取る対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、Mr.ゲーム&ウォッチの上B切り返しと空上着地狩りへ付き合い過ぎる前に、Wii Fit トレーナーが地上の長さと空後で一度押し返し、着地と崖上の二手目で勝てるかが焦点です。
Mr.ゲーム&ウォッチは 3F 上Bと軽い体から来る回転率で守りから攻めへ移りやすく、Wii Fit トレーナーの飛び道具も下Bで咎める圧があります。一方で横方向のリーチと重量は控えめなので、真正面の地上差し合いで触られなければ、Wii Fit トレーナー側の横強、空後、引き行動で押し返しやすいです。
全技表でも百裂フィニッシュ、弱、横強、下強、DA、横スマ、下スマ、空後、空下、NB には、上B(6F)、ガーキャン空後(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)が届きます。特に下強、DA、空後、NB、下スマは毎回取り返し、Mr.ゲーム&ウォッチに雑な差し込みと暴れを通させないことが重要です。
ただし空N、空前、空上、上B本体はその場反撃が不安定で、ここで欲張ると上B逃げから空上や着地狩りへ戻されます。サンソルもむやみに撃つとバケットの圧が重くなるため、溜め切るより歩きガードとヘディングで位置を動かし、相手の着地先と回避先へ空後や上スマを重ねる方が安定します。
撃墜は崖外を深追いするより、崖上で空後、上スマ、腹式呼吸付きの空中技を置いてジャンプ上がりとその場上がりをまとめて狩る形が再現しやすいです。上Bで逃がしても、その後の着地を追う意識を切らさないことが勝ち筋になります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Wii Fit トレーナー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
百裂5/11/17…
百裂フィニッシュ2-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
4-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
横強8-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上強10/20-16/-6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
下強6-27
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
DA6-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ17-15/-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
上スマ21-6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
下スマ12-16/-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
空N7/12/17/22-5/-4
  • なし
  • 上B(+2)
空前10/44-3
  • なし
  • 上B(+3)
空後10/14/18/22-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
空上9/15/21/27/33/37**
空下12-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
NB18-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横B16-30, -28, -27, -25, -20, -22, -20, -21, -6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
上B3/9**
下B6 (Start of Absorb/Reflect)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • サンソルをバケットへ何度も預けず、歩きガード、ヘディング、横強、空後でまず横の位置を押し返す。
  • 百裂フィニッシュ、弱、横強、下強、DA、横スマ、下スマ、空後、空下、NBをガードした場面は、上B(6F)、ガーキャン空後(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で確実に反撃する。
  • 空N、空前、空上、上B本体にはその場反撃を欲張らず、上B逃げ後の着地と回避先へ空後、上スマ、空上を置いて二手目で勝つ。
  • Mr.ゲーム&ウォッチを浮かせたら、空上着地狩りを返される前に自分の空後と上スマで降り先を限定し、崖まで運ぶ。
  • 撃墜は腹式呼吸込みの崖上継続を優先し、ジャンプ上がりとその場上がりへ空後、上スマ、空前を分担してまとめる。

やってはいけない行動

  • サンソルを単調に撃ってバケットを溜めさせ、相手の一発逆転圧を自分で高める。
  • 上Bで逃げた直後まで追わずに仕切り直し、Mr.ゲーム&ウォッチの最も強い着地拒否展開へ戻す。
  • 空Nや空前へ毎回その場で暴れ返し、上B切り返しから空上着地狩りを通される。
  • 崖外まで深追いし、崖上で取れるはずの空後と上スマの撃墜機会を捨てる。

参考リンク

関連ページ