総評(相性と勝ち筋)
フシギソウは空前、空後、空上、下強、はっぱカッターで横と上を同時に覆いやすく、Wii Fit トレーナーが走り込みや高めの飛び込みで早く触ろうとすると、そのまま着地狩りと崖展開へ運ばれやすいです。特に真正面からの差し込みは長いつるの先端に触れやすく、こちらの体力差がなくても不利な展開を背負いやすいです。
ただしフシギソウは密着をさばく性能が突出しているわけではなく、全技表でも弱1、弱2、百裂フィニッシュ、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空N、空下、NB、横B、上Bには上B(6F)、ガーキャン空後(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)が届きます。太陽礼拝とヘディングでその場のはっぱカッターや引き行動を止め、先に相手へボタンを押させてから反撃へ移る形が安定します。
一方で空後は -5/-4、空上は -6、空前も先端なら -8 に収まり、止めても毎回大きな反撃になるわけではありません。安全寄りの空中技をガードした後は、その場で暴れるより一歩引いて着地と後退先を追い直し、次の接触を崖方向へ寄せる方が期待値は高いです。腹式呼吸も正面の距離で欲張らず、遠くへ飛ばした直後か相手が高く逃げた直後の短い時間だけに絞りたいです。
撃墜は中央の読み合い一発より、崖へ押し込んで空後、上スマ、ヘディング直当て、強化した太陽礼拝で上がり方を狩る流れが再現しやすいです。フシギソウの復帰はワイヤーで高さを散らせますが、下まで追うと空上やつるの反撃を受けやすいので、復帰阻止は深追いより崖上待ちを基本にして帰り道を細くします。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | Wii Fit トレーナー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 7 | -17 |
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| 弱2 | 5 | -19 |
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| 百裂 | 4/7/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -32 |
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| 横強 | 10/12/14/16/18/20/22 | -20 |
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| 上強 | 7 | -18 |
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| 下強 | 4 | -21 |
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| DA | 4 | -27 |
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| 横スマ | 15 | -33 |
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| 上スマ | 26 | -21 |
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| 下スマ | 13 | -26/-25/-24 |
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| 空N | 7/10/13/16/19/22/25/28 | -14/-14 |
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| 空前 | 14 | -8 |
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| 空後 | 7/13 | -5/-4 |
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| 空上 | 12 | -6 |
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| 空下 | 11 | -9 |
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| NB | 7 | -34 |
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| 横B | 24 | -14 |
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| 上B | 15 | -22/-20 |
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| 下B | — | — | ||
| つかみ | 13 | — | ||
| ダッシュつかみ | 13 | — | ||
| 振り向きつかみ | 13 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 太陽礼拝とヘディングの溜め方、撃つ位置、歩きの間合いを散らし、はっぱカッター継続か低いジャンプを先に出させてから内側へ入る。
- 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空N、空下、NB、横B、上Bをガードした場面は、上B(6F)、ガーキャン空後(8F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で毎回反撃する。
- 空前、空後、空上の安全寄りな当て方を止めた後は、その場反撃を空振りしにいかず、引き着地と後ろ歩きの逃げ先を追って崖方向へ運ぶ。
- 腹式呼吸は遠くへ飛ばした直後や高い逃げを見せた直後だけに絞り、強化時間を差し合いで失わずに崖継続と撃墜択へ回す。
- 撃墜帯では崖の空後、上スマ、ヘディング直当て、強化太陽礼拝を軸にし、ワイヤー復帰の高さを見て崖上から回収する。
やってはいけない行動
- つるの先端とはっぱカッターが待っている真正面へ、走り込みや大ジャンプで急いで触りにいく。
- 太陽礼拝とヘディングを毎回同じ位置と同じテンポで見せて、フシギソウに低いジャンプ迎撃の準備を与える。
- 空後や空上をガードした後まで必ず反撃しようとして、その場で空振りし、引き行動や置き直しに差し返される。
- 撃墜を急いで崖下まで追い過ぎ、空上やつるの反撃を受けて、崖上待ちなら取れたはずの復帰ルートを自分から荒らす。