ウルフ vs トゥーンリンク

スマブラSP トゥーンリンク対策(ウルフ)

ウルフ vs トゥーンリンク

ウルフ対トゥーンリンクは、三種飛び道具を全部追わず、ブーメランが戻る隙とバクダンを手放した瞬間だけ踏み込んで浮かせ続ける形が安定します。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

トゥーンリンク戦で厄介なのは、弓、ブーメラン、バクダンをそれぞれ処理しようとすると、常に次の飛び道具が残っていることです。全部へ反応する発想だと、ウルフ側が一生追い掛ける側になります。
狙うべき瞬間は、ブーメランが戻るまでの間と、バクダンを投げ終わって手が空いた直後です。そこにブラスター、ダッシュ、空前を通して一度浮かせれば、トゥーンリンクのふわっとした落下に対して空上と着地狩りがよく噛み合います。
全技表では下スマ、弱3、上B (1)、横スマ、上スマが明確な返しどころで、これらをガードした場面はつかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前で主導権を取り返せます。反対に空N、空前、空後へ毎回割り込む必要はなく、着地ずらしと崖逃げを先に刈る方が総合的に得です。
撃墜は復帰阻止より、上B を吐かせた後の崖上狩りと高い着地への空上で取る方が安定します。ウルフ側が外へ出過ぎると、こちらの復帰弱点の方が先に目立ちます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ウルフ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(+3)
弱26-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(+2)
弱36-25
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強9-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(+2)
上強8-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(+2)
下強9-6
  • なし
DA7-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(+3)
横スマ16-22
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ11-22
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ9/17-29/-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N6/13-3/-4
  • なし
空前14-6
  • なし
空後6-4
  • なし
空上11-8/-9
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
空下17-17/-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
Zair11-3
  • なし
NB18—60-12 to -6
  • なし
横B27-9 to -6
  • なし
上B (1)6…-25
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
  • ガーキャン空下(19F)
上B (2)8…
下B
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • 三種飛び道具を全部追わず、ブーメランが戻る隙とバクダン後の素手時間だけ踏み込む。
  • 下スマ、弱3、上B (1)、横スマ、上スマをガードした場面では、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前で即反撃する。
  • 空N、空前、空後はその場で張り合わず、着地先と崖方向を読んで空上や空後を置く。
  • 撃墜は上B を吐かせた後の崖上狩りと、高い着地への空上を主軸にする。

やってはいけない行動

  • 弓、ブーメラン、バクダンのすべてへ毎回反応し、いつまでも本体へ触れない。
  • バクダンを盾で受けた直後に焦って飛び込み、上B ガーキャンの確反をもらう。
  • 空N、空前、空後をガードするたびに暴れ、着地ずらしから再び距離を取られる。
  • 撃墜を急いで崖外へ深追いし、ウルフ側の復帰弱点を逆利用される。

参考リンク

関連ページ