総評(相性と勝ち筋)
ウルフ側はゼロスーツサムスの高機動へ地上で追い掛け続けず、ブラスターで先にジャンプやフリップジャンプを誘い、空前、空後、上スマの届く着地先へ押し込む形を作りたい対面です。
ウルフ対ゼロスーツサムスは、ゼロスーツサムスが Zair と機動力で中距離を散らす一方、ガードを固められると火力と撃墜が細くなるため、ウルフ側が先に中央を確保して着地と崖へ圧を掛け続ける方が安定します。
全技表ではゼロスーツサムスの弱、横強、下強、DA、NB、空下に、ウルフ側のつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)、ガーキャン空前(10F)、上スマ(13F)が届きやすく、差し込み終わりを確実に取り返せます。
一方で空N、空後、空上、Zair、横Bはガードから触り返しにくく、フリップジャンプで着地をずらされると深追いのリスクが増えるため、崖外へ出過ぎず中央維持から次の着地狩りへ回す意識が必要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ウルフ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 1 | -19 |
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| 弱2 | 2 | -20 |
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| 弱3 | 3 | -27 |
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| 横強 | 6 | -15/-14 |
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| 上強 | 3/9 | -36/-29 |
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| 下強 | 8 | -13 |
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| DA | 7 | -36 |
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| 横スマ | 13/26 | -30 |
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| 上スマ | 10/14/17/20/23/26/28 | -17 |
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| 下スマ | 20 | -15/-16 |
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| 空N | 10 | -4 |
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| 空前 | 6/13 | -7/-7 |
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| 空後 | 8 | -6/-5 |
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| 空上 | 6 | -2 |
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| 空下 | 14 | -17 |
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| Zair | 9 | -2 |
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| NB | 21—43 | -20 to -18 |
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| 横B | 22/24/26/28/31 | -15 |
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| 上B | 6… | — | ||
| 下B | — | ** | ||
| つかみ | 15 | — | ||
| ダッシュつかみ | 17 | — | ||
| 振り向きつかみ | 18 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ウルフ側はブラスターでゼロスーツサムスを先に動かし、ジャンプ、フリップジャンプ、着地のどれを選んでも空前、空後、上スマが届く位置を維持する。
- ウルフ側はゼロスーツサムスの弱、横強、下強、DA、NB、空下をガードしたら、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)、ガーキャン空前(10F)、上スマ(13F)の届く択で即反撃する。
- ウルフ側は崖端で下スマと空後の圧を使い、ゼロスーツサムスの軽さを活かされる長い着地逃げを繰り返させない。
- ウルフ側は崖外で深追いせず、中央と崖上を維持して次の着地狩りと撃墜確認を回し続ける。
やってはいけない行動
- ウルフ側がゼロスーツサムスを地上で追い掛け回し、Zair と差し返しの間合いで先に空振りする。
- ウルフ側が反撃可能な弱、横強、下強、DA、NB、空下を見逃し、ゼロスーツサムスに逃げ直しの回数を与える。
- ウルフ側がフリップジャンプ読みを焦って崖外まで深追いし、自分の復帰弱点を先にさらす。
- ウルフ側が中央維持を捨てて単発の撃墜だけを狙い、着地狩りと崖展開の継続を手放す。