ゼルダ vs パックンフラワー

スマブラSP パックンフラワー対策(ゼルダ)

ゼルダ vs パックンフラワー

ゼルダ対パックンフラワーは、ファントムで鈍い横移動を止めながら毒霧と鉄球の角度を外し、崖で頭の出る上B復帰を反復して刈る対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

パックンフラワーは鉄球と毒霧で前方と上方向を塞ぎ、ゼルダが安易に跳ぶと空前、上スマ、上Bの撃墜圏へ触れやすいです。一方で横移動は鈍く、弾を置いた後に自分からラインを詰め直す展開はそこまで強くありません。
そのためゼルダ側は正面から技を押しつけ合うより、ファントムアタックで前進を止め、盾で待つならつかみ、ジャンプするならディンの炎や空後で返す形が軸になります。表の通り弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空下、下Bは上B(6F)や各種ガーキャンで反撃できるので、近距離の暴れを通されたままにしないことが重要です。
注意点は、毒霧と鉄球の上を雑に飛び越えないことと、その場でファントム溜めに固執しないことです。上から入るとパックンの対空と空前へ噛み合いやすく、設置技の準備だけを続けると毒霧で位置をずらされて主導権を失います。反射は見せつつも、返した後に前進して再設置の時間を奪う意識が必要です。
撃墜は中央の読み合いより、崖へ追い込んで上B復帰の頭出しと崖上ジャンプを空後、空前、上スマで狩る流れが安定します。重くて一度では倒れにくい相手なので、稲妻キック一点読みより、崖展開を反復して先に蓄積を完成させる方が勝ち筋になります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ゼルダ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
弱22-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
弱37-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
百裂6/10/14…**
百裂フィニッシュ7-29
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
横強 (1)7-14
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空下(+3)
横強 (2)5-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
上強6-11/-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
下強9-10/-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
DA7-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
横スマ16-25/-22
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ12/16-27
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
下スマ10/14-24
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
空N8/11/14/17/18-13/-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
空前7-9/-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
空後14-11
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
空上7-6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
  • 上スマ(+3)
空下9-14/-14
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空下(+3)
NB9+6/-3
  • なし
  • 上B(+3)
横B (1)10(+11)**
横B (2)10**
上B13…**
下B2(+18)-31 to -17 (-10 more when tipped over)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ9

勝ち筋チェックリスト

  • ファントムアタックで正面の前進を止め、パックンが盾を選ぶならつかみ、ジャンプを選ぶならディンの炎や空後で次の逃げ先まで狩る。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空下、下Bをガードした場面では、上B(6F)か各種ガーキャンで必ず反撃し、近距離の押し付けを一度で終わらせる。
  • 毒霧を見てネールの愛を通した後は下がらず、前進してファントムかつかみを重ね、再び弾を置く余裕を消す。
  • 崖では上B復帰で頭が出る瞬間と崖上ジャンプを優先して見張り、空後、空前、上スマで長い在庫を削り切る。

やってはいけない行動

  • 毒霧や鉄球を見た瞬間に高く跳び、空前や上スマの対空へ自分から入ってしまう。
  • その場で長くファントムを溜め続け、毒霧で位置をずらされて設置技ごと主導権を失う。
  • 下Bや各スマッシュをガードしても反撃せず、重い一発の読み合いを何度もやり直させる。
  • 中央で稲妻キックだけを狙って差し込み、重いパックンフラワーを倒し切れないまま逆択の上Bや空前を受ける。

参考リンク

関連ページ