ゼロスーツサムス vs キャプテン・ファルコン

スマブラSP キャプテン・ファルコン対策(ゼロスーツサムス)

ゼロスーツサムス vs キャプテン・ファルコン

ゼロスーツサムス対キャプテン・ファルコンは、中距離を保って直線的な突進択を空振らせ、横B・DA・空前・下B を確実に返して着地狩りと崖展開へ変える対面です。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

この対面は、キャプテン・ファルコンに一直線の突進択を何度も通されないことが最優先です。ゼロスーツサムスは走行、空中機動、Zair、空前、フリップジャンプで差し込みの角度をずらしやすく、ファルコンの DA、横B、飛び込み空中技を空振らせてから着地狩りへ移れます。真正面で密着戦を続けると一回の下投げや空N始動から一気に運ばれやすいため、まずは触られる前の位置管理が重要です。
一方で、ファルコンの技には確実に止めるべきものが多くあります。表の通り、弱、横強、上強、下強、DA、横スマ、空前、NB、横B(1)、下Bはゼロスーツサムスの上B、ガーキャン空上、ガーキャン空前、つかみ、上スマまで届きます。特に DA、横B、下B、深めの空前を毎回通さないだけで、ファルコン側は地上から一気に距離を詰める期待値が大きく下がります。
ただし、空N、空後、浅い空前は当て方次第でかなり安全で、そこへ無理にガード反撃を振ると再着地の空Nや暴れに噛み合いやすいです。ゼロスーツサムスは一度浮かせてからの展開維持が強い反面、ガード前で読み合いを長引かせる形は得意ではありません。取れる突進技だけを止めて、残りは位置有利と着地狩りへ回す方が安定します。
勝ち筋は中央の殴り合いではなく、差し返し一回から空上、空前、Zair、崖展開へつなぐことです。ファルコンの復帰は速度こそありますが軌道は素直なので、深追いより崖上で上B、ジャンプ、空中回避の戻り先を狭める方が再現しやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ゼロスーツサムス側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-11
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(+2)
弱25-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空N(+3)
弱36-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
百裂5/7/9
百裂フィニッシュ6-39
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
横強7-14/-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
上強14-11
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(+2)
下強11-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
DA7-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
横スマ19-27
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ22/28-17/-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • つかみ(+3)
  • 上スマ(+3)
下スマ19/29-19/-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • つかみ(+3)
  • 上スマ(+3)
空N7/13-4/-4
  • なし
  • 上B(+2)
空前14-10/-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空N(+3)
空後10-5/-6
  • なし
  • 上B(+1)
空上7-6/-6/-6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空下16-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • つかみ(+3)
  • 上スマ(+3)
NB53/62-28/-30
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
横B (1)5(+10)-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(+1)
横B (2)5(+19)
上B14
下B (1)13-41/-40/-37
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
下B (2)14-25
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • Zair、引き空前、歩きガード、フリップジャンプで中距離を保ち、ファルコンの DA と横B を正面から通さない。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、横スマ、空前、NB、横B(1)、下Bをガードした場面は、上B、ガーキャン空上、ガーキャン空前、つかみ、上スマで届く確反を逃さない。
  • 空N、空後、浅い空前には無理に殴り返さず、着地位置を追って空上と上スマの圏内へ押し込む。
  • 一度浮かせたら深追いの読み合いより、着地暴れと逃げジャンプを刈って崖へ運ぶことを優先する。
  • 撃墜は中央の一点読みキックより、崖の上B、空前、空後、上スマで回避先を狭めて取る。

やってはいけない行動

  • 正面の地上戦に長く残り、ファルコンの DA、横B、空N始動を何度も受ける。
  • 取れる DA、横B、下B、深めの空前の確反を逃し、ファルコンの突進択に抑止を掛けられない。
  • 空N や空後へ毎回ガード反撃を振り、再着地の空Nや暴れで近距離継続を許す。
  • フリップジャンプの逃げに偏り、待たれてから上方向の追撃や崖展開で逆に追い込まれる。

参考リンク

関連ページ