総評(相性と勝ち筋)
カムイは空前、空上、横B を軸に前方と上方向を広く触れるため、ゼロサム側が高いジャンプとフリップジャンプを同じ軌道で見せ続けると、先に置かれた判定へ飛び込んで着地狩りと崖展開を受けやすいです。軽さもあって、一度上へ浮かされると撃墜圏まで運ばれやすい対面です。
一方で、カムイは地上機動と密着の切り返しがそこまで強くなく、ゼロサムのダッシュ速度、引き行動、Zair、パラライザーで先に空振りを作らされやすいです。全技表でも、弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下は、ゼロサム側が上B(6F)、ガーキャン空上(9F)、ガーキャン空前(9F)、つかみ(10F)、上スマ(10F)で大きく反撃でき、地上で振る技に明確なリスクを付けられます。
ただし、カムイの空前と空上はガード後の不利が小さく、毎回シールドから暴れると逆に振り直しや着地狩りへ付き合わされます。空N、空後、横B(1) には上Bが届く一方で、他の反撃は遅れやすいため、取れる場面と流す場面を分けて、基本は空振り確認から差し返す進め方が安定します。
勝ち筋は、横移動で剣先をずらして先にジャンプさせ、空N、空前、空上で着地を追い、崖では下スマと上スマ、空後、復帰ルートへの待ちで回収することです。カムイの復帰は素直で横方向に弱いため、深追いをしなくてもライン維持から崖展開を続けるだけで事故率を上げやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ゼロスーツサムス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -19/-18 |
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| 弱2 | 4 | -22 |
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| 弱3 | 6 | -20/-19 |
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| 百裂 | 12/16/20… | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 3 | -32 |
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| 横強 | 8 | -16 |
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| 上強 | 7 | -19 |
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| 下強 | 5 | -17 |
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| DA | 12/14/16/18/20/23 | -22 |
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| 横スマ | 12/17 | -26/-26/-22 |
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| 上スマ | 13 | -31/-29/-28 |
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| 下スマ | 13 | -27/-28/-25 |
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| 空N | 6 | -7/-7 |
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| 空前 | 9 | -4 |
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| 空後 | 13 | -8/-9 |
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| 空上 | 7 | -5 |
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| 空下 | 12… | -21 |
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| NB | 17—47 | ** | ||
| 横B (1) | 4 | -6 |
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| 横B (2) | 10 | — | ||
| 上B | 18… | — | ||
| 下B | 7 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ダッシュ速度、引きステップ、Zair、パラライザーでカムイの前進を止め、空前、空上、横B を先置きさせてから差し返す。
- 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下をガードした場面では、上B(6F)、ガーキャン空上(9F)、ガーキャン空前(9F)、つかみ(10F)、上スマ(10F)で確実に反撃し、地上技を振り得にしない。
- 空N、空後、横B(1) をガードした場面は上Bで返し、空前と空上をガードした場面は無理に暴れず、着地先と後退先を追って二度目の接触を取る。
- 撃墜帯では崖端の下スマ、上スマ、空後、復帰ルート待ちを優先し、深い復帰阻止よりライン維持から回収する。
やってはいけない行動
- 高いジャンプやフリップジャンプを同じ軌道で繰り返し、カムイの空前、空上、横B の置きへ自分から飛び込む。
- 空前や空上をガードした直後にも毎回最速反撃を振り、届かない空振りへ差し返しや着地狩りを受ける。
- 中距離で足を止めたまま剣先と置き気味の横Bに付き合い、機動力優位を自分から捨てる。
- 早期撃墜を急いで崖外まで深く追い、反竜穿や上B の迎撃で位置を入れ替えられる。