総評(相性と勝ち筋)
ピーチは低空浮遊の空前、空後、空N、野菜ひっこ抜きで同じ高さの正面を細かく支配し、ベヨネッタが空横Bや高い飛び込みで急いで触ろうとすると、差し返しからそのまま高火力へ持っていきやすいです。特に浮遊を見てからその場シールドで止まると、こちらのガード反撃が細い技を何度も押し付けられやすくなります。
ただしピーチは地上機動と縦復帰がそこまで強くなく、地上技と重い択を止められた時の隙は大きいです。全技表でも弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、横Bには上B(6F)が届き、近ければつかみ(10F)とガーキャン空前(10F)まで入ります。ベヨネッタは低空浮遊そのものに付き合うより、歩きと短い待ちでいったん着地か地上技を出させてから上B始動で浮かせ、端まで運ぶ方が期待値を出しやすいです。
一方で空N、空上、空下はかなり安全寄りで、その場で毎回触り返せる技ではありません。安全な浮遊攻撃をガードした後は暴れ直さず、横移動とバットウィズインを含めた回避先を使って位置をずらし、浮遊終了後の着地と後退先を追う形へ切り替えます。撃墜難は残るので、中央でスマッシュを振るよりも、浮かせ継続と崖展開で選択肢を削る方が安定します。
撃墜は崖の空後、上スマ、ウィッチタイム、空中追撃で回収する流れが再現しやすいです。ピーチの横復帰は強い一方で縦は平凡なので、深追いで野菜や空前の逆択に触りにいかず、パラソルと浮遊の着地点を崖上から細くしていきたいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ベヨネッタ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -22 |
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| 弱2 | 2 | -23 |
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| 横強 | 7 | -22/-21 |
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| 上強 | 9 | -20/-18 |
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| 下強 | 8 | -8 |
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| DA | 6/17 | -14 |
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| 横スマ | 15 | -20/-21/-18 |
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| 上スマ | 14 | -20/-19 |
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| 下スマ | 6/10/14/18/22/26/30 | -21 |
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| 空N | 5 | -2/-4 |
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| 空前 | 16 | -8/-8 |
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| 空後 | 6 | -6/-8 |
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| 空上 | 10/15 | -4/-4 |
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| 空下 | 12/18/24/30 | -6/-5 |
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| NB | 9 (Start of Counter) | — | ||
| 横B (1) | 13 | -13 |
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| 横B (2) | 13 | -13 |
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| 上B | 7/11/16/21/26/31 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 低空浮遊の真正面で長く止まらず、歩きと短い待ちでピーチに着地か地上技を選ばせてから上B始動で触る。
- 弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、横Bをガードした場面は、上B(6F)を軸に、届くならつかみ(10F)とガーキャン空前(10F)まで入れて確実に取り返す。
- 空N、空上、空下の安全寄りな浮遊攻撃を止めた後は、その場反撃に固執せず、浮遊終了後の着地と後ろ引きへ二度目の差し込みを通す。
- 一度浮かせたら中央へ戻さず、空上、空後、横移動で降り先を狭め、ピーチの低い落下と浮遊再展開を崖方向へ追い込む。
- 撃墜帯では深い復帰阻止より崖上維持を優先し、空後、上スマ、ウィッチタイム、パラソル着地狩りで回収する。
やってはいけない行動
- 低空浮遊の空前と空後が待っている同じ高さへ、空横Bや高い飛び込みで正面から入る。
- 空N、空上、空下をガードするたびにその場で暴れ直し、浮遊解除からの引き行動と差し返しで主導権を失う。
- 一度触った後に着地先を追わず、ピーチへ再び野菜と浮遊を作り直す時間を渡す。
- 崖外まで深追いして野菜、空前、パラソルの逆択を受け、崖上有利を自分から捨てる。