ガノンドロフ vs ブラックピット

スマブラSP ブラックピット対策(ガノンドロフ)

ガノンドロフ vs ブラックピット

ガノンドロフ対ブラックピットは、安全な空中技と弓に正面から付き合わず、差し返し一回を崖展開まで伸ばして撃墜する設計が最も現実的です。

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総評(相性と勝ち筋)

ブラックピットの空後と空下は安全寄りで、矢も進行を止めてきますが、弱、横強、上強、下強、DAを止めた時の反撃火力はガノンドロフ側が圧倒的で、読み勝ち一回の価値はまだ高いです。
細かく追い掛けると機動差で負けやすいため、空N、空後、下強を相手の着地と前進先へ先に置き、弓を撃つために止まった瞬間だけ踏み込む方が噛み合います。
撃墜は中央の大技ぶん回しより、崖端でジャンプ上がりと回避上がりへ空前か上スマを通す形に寄せた方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ガノンドロフ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+2)
弱25-21
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
弱33-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
百裂6/8/10…
百裂フィニッシュ4-40
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
横強10-22/-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(+1)
上強6/15-23/-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(+1)
下強6-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(+1)
DA7-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+3)
横スマ10/21-26
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
上スマ6/7/10/18-27
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
下スマ5/18-27/-28/-14/-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(+3)
空N4/7/10/13/16/19/22/25-12/-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上B(+3)
空前11/14/18-10/-9
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
空後10-4/-3
  • なし
空上10/13/16/19/22-12/-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上B(+3)
空下10-8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
NB16—76-21 to -15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(+2)
横B (1)18-36
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
横B (2)21-40
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
上B
下B7 (Start of Reflect)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 矢を見てすぐ飛ばず、歩きガードで距離を詰めてから空Nと下強の届く位置を作る。
  • 弱、横強、上強、下強、DAをガードした場面はつかみか高火力空中技で返し、着地先まで追う。
  • 崖へ追い込んだら深追いせず、復帰の頭出しとジャンプ上がりに判定を置いて一発で仕留める。

やってはいけない行動

  • 横Bや魔人拳を中距離で見せ過ぎて、矢と引き行動の的になる。
  • 空後を怖がってシールドを張り続け、つかみと着地狩りの起点を渡す。
  • 崖外で追い切ろうとして、飛行復帰の反転択に巻き込まれる。

参考リンク

関連ページ