ガノンドロフ vs プリン

スマブラSP プリン対策(ガノンドロフ)

ガノンドロフ vs プリン

ガノンドロフ対プリンは、プリンの空中戦と崖外展開を追わずに中央維持と反撃点の限定を徹底し、軽さへ大技を通して早期撃墜へ変える進め方が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ガノンドロフ側は、プリンの空中機動と崖外展開に正面から付き合うと苦しく、空N、空前、空後をガードしてもその場で触り返しにくい対面です。
その一方でプリンは軽く、下強、DA、空下、横B、下Bのような明確に止まる技を一度読まれると、ガノンドロフの高火力でそのまま撃墜圏まで運ばれます。
勝ち筋は空中で追い回すことではなく、中央を維持しながら空N、空前、空後、下強で着地先と後退先を先回りし、端へ押し込んで崖展開に変えることです。
無理な深追いで復帰を壊される事故だけ避け、反撃が取れる技にだけ最大を返す進め方が最も安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ガノンドロフ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
弱25-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
横強7-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
上強9-6
  • なし
下強10-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
DA5-22/-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
横スマ16-22
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
上スマ16-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+2)
下スマ14-26
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
空N6-4/-6
  • なし
空前8-5/-6
  • なし
空後10-3
  • なし
空上9-5
  • なし
空下7/10/13/16/19/22/25/28/31-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(+1)
NB15+37…**
横B13-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上B(+3)
上B27/61/100
下B2-166
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ガノンドロフ側は中央を簡単に明け渡さず、プリン側から飛び込ませる形を維持し、自分から高く跳んで追いかける回数を減らす。
  • ガノンドロフ側は空N、空前、空後、下強を置いて着地先と引き行動を先に塞ぎ、ガード後に反撃がない空中技へ無理に暴れ返さない。
  • ガノンドロフ側は下強にはつかみかガーキャン空N、空下にはガーキャン空後まで、横Bにはつかみかガーキャン空N/空上、下Bには最大反撃を徹底して逆転筋を残さない。
  • ガノンドロフ側は一度触ったあとは崖外を深追いせず、崖待ちと着地狩りで次の一発を通して撃墜までまとめる。

やってはいけない行動

  • ガノンドロフ側がプリンの空N、空前、空後、空上をガードするたびに反撃しようとして、盾解除や暴れで差し返される。
  • ガノンドロフ側がプリンを上へ追いかけ続け、空中戦と多段ジャンプの読み合いを相手の得意な形で長引かせる。
  • ガノンドロフ側が撃墜を急いで崖外へ深く出て、自分のジャンプや上Bを先に使い切り、崖外展開を反転される。
  • ガノンドロフ側が下Bの超反確や横B止めの場面で軽い反撃で済ませ、プリン側の軽さを活かした逆転余地を残す。

参考リンク

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