総評(相性と勝ち筋)
フォックスは走行速度と空N、DA、上強で一気に密着し、勇者がコマンド選択やため行動へ触る前に近距離戦へ持ち込みたい相手です。 ただし勇者は剣の長さ、上B の3F反撃、横B 系の直線圧、軽い相手を早く飛ばせる火力を持つため、同じ軸で突っ込むフォックスには十分に噛み合います。 この対面は大技やコマンドに寄り過ぎず、横強、空前、空後、上B 反撃、デイン系で接近線を切り、フォックスの軽さに合わせて早い段階から撃墜択を押しつけるのが主軸です。 反対に近距離で下B や長いため動作を欲張ると、そのまま着地狩りと崖展開で押し切られやすいため、通常技でターンを保ってから要所だけ呪文を通す必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | 勇者側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -12 |
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| 弱2 | 2 | -16 |
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| 百裂 | 5/7/9/… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 3 | -32 |
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| 横強 | 6 | -10/-10 |
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| 上強 | 3 | -17/-16 |
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| 下強 | 7 | -12/-13 |
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| DA | 4 | -16 |
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| 横スマ | 13 | -22 |
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| 上スマ | 8 | -36 |
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| 下スマ | 6 | -36 |
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| 空N | 4 | -3/-4 |
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| 空前 | 7/11/16/21/26 | -14 |
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| 空後 | 9 | -4 |
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| 空上 | 9/12 | -10/-9 |
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| 空下 | 5/8/11/14/17/20/23 | -14 |
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| NB | 11/13/20, 9/11/18 | -18/-19/-19 |
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| 横B | 25/25 | -18/-28 |
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| 上B | 20/22/24/26/28/30/32/43/47 | -34 |
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| 下B | 3 | -30 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- コマンド選択は遠くで時間ができた時に限り、基本は横強、空前、空後、デイン系でフォックスの進路を先に切る
- フォックスがシールドへ触った後は弱1、弱2、百裂フィニッシュ、上強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、横B、上B、下B の確反を上B と上スマ中心で取り切る
- 横B 系は反射を過度に怖がらず、真正面の先端と着地際を狙ってダッシュ差し込みの出鼻へ置く
- 撃墜帯では空前、空後、上スマ、ギガデイン級の太い択へ絞り、軽い相手に対して無理に長いコンボを伸ばし過ぎない
- 崖では上がりへ剣先を置きつつ、フォックスが横B と上B のどちらで戻るかを見て空前か上B で締める
やってはいけない行動
- 密着で下B を開く回数を増やす。フォックスの走行速度ではメニュー確認前に触られやすく、コマンドの強みより隙の大きさが先に出ます。
- メラ系を真正面で長くためる。ブラスターと差し込みの圧で準備時間を奪われやすく、ためごと崩されると MP だけ失います。
- フォックスの上を飛び越えて逃げ続ける。上強と空上の着地狩りが始まりやすく、勇者の空中機動では逃げ切れません。
- 反撃可能な横B や下B を見逃して守りに回り続ける。軽いフォックス相手は早めに撃墜圏へ入れられるので、取れる場面を逃すと対面優位が薄れます。