総評(相性と勝ち筋)
フシギソウのつる先、はっぱカッター、空上は、勇者が作りたい中距離の溜め行動と着地をかなり強く咎めます。勇者側が呪文選択や大技の準備を急ぎ過ぎると、先端の牽制で止められてそのまま着地狩りと崖展開へ運ばれやすい対面です。
ただし、フシギソウは近距離の回転率と切り返しが高くなく、勇者の剣先と高火力飛び道具が通ると一気に流れを変えられます。メラ系、デイン系、剣先空前、上B 反撃で密着拒否とダメージ回収を両立できれば、フシギソウの平均的な耐久では受け切りづらいです。
勝ち筋は、コマンド選択へ固執せず、通常技と基本呪文で先にフシギソウを止めてから崖へ押し込むことです。フシギソウは崖外に出されると復帰ルートが読みやすいので、崖上で空前、空後、上スマ、強い呪文の択を散らしながら撃墜までつなぐ形が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | 勇者側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 7 | -17 |
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| 弱2 | 5 | -19 |
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| 百裂 | 4/7/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -32 |
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| 横強 | 10/12/14/16/18/20/22 | -20 |
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| 上強 | 7 | -18 |
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| 下強 | 4 | -21 |
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| DA | 4 | -27 |
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| 横スマ | 15 | -33 |
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| 上スマ | 26 | -21 |
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| 下スマ | 13 | -26/-25/-24 |
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| 空N | 7/10/13/16/19/22/25/28 | -14/-14 |
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| 空前 | 14 | -8 |
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| 空後 | 7/13 | -5/-4 |
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| 空上 | 12 | -6 |
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| 空下 | 11 | -9 |
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| NB | 7 | -34 |
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| 横B | 24 | -14 |
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| 上B | 15 | -22/-20 |
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| 下B | — | — | ||
| つかみ | 13 | — | ||
| ダッシュつかみ | 13 | — | ||
| 振り向きつかみ | 13 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 中央では無理にコマンド選択へ入らず、メラ系、デイン系、剣先空前でフシギソウの前進とはっぱカッターを止める
- 密着を許した場面は上B 反撃とガードで切り返し、つる先の外へ戻してから再度中距離戦を作る
- 崖へ追い込んだあとは空前、空後、上スマ、強い呪文を散らし、ワイヤー復帰の素直さを咎める
- 浮かされた場面では暴れより着地回避と位置取りを優先し、フシギソウの空上連係を長く続けさせない
やってはいけない行動
- 中距離で毎回コマンド選択を開き、はっぱカッターや差し込みの的になる
- つる先の外から大振りの横強やスマッシュを振って、差し返しと着地狩りを受ける
- 崖外で深追いし過ぎて、空下や空前の迎撃から自分の復帰を壊す