総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ダックハントの缶、ガンマン、クレー射撃を正面から飛び越え続けると、空前、空後、缶爆発にまとめて引っ掛かりやすく、マリオ側が触る前に被弾しやすいです。
勝ち筋は飛び道具戦を完全に拒否することではなく、ファイアボールで缶の進行と本体の歩きをずらしながら前進し、密着後の空N、下投げ、上強、上スマで長くターンを握ることです。
全技表でも弱、各強、DA、各スマッシュ、空後、空上、空下はガード後に上B、空N、空上、空後、上スマ、つかみで反撃しやすく、逆に空N と空前は浅当てだと安全なので、盾を固めた後は本体より先に缶の位置を見て動く必要があります。
撃墜は中央で無理に空前を通すより、缶を避けて崖まで運び、上スマ、空後、空前メテオ、ポンプやマントを交えた崖外択で復帰を細らせる流れが安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | マリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -18 |
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| 弱2 | 5 | -19 |
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| 弱3 | 6 | -21 |
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| 百裂 | 5/7/9/… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -36 |
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| 横強 | 8 | -15 |
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| 上強 | 7 | -13 |
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| 下強 | 6 | -13 |
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| DA | 10 | -23 |
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| 横スマ | 17/23/29 | -30 |
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| 上スマ | 12/20/28 | -22 |
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| 下スマ | 12/20/28 | -24 |
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| 空N | 6 | -5/-7 |
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| 空前 | 7 | -5/-6/-6 |
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| 空後 | 7 | -9/-10 |
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| 空上 | 6/12/20 | -9/-8 |
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| 空下 | 14/20 | -12/-11 |
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| NB | 1 / 16 / 1—2 | — | ||
| 横B | 17 | — | ||
| 上B | — | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ファイアボールを缶と本体の間へ置き、ダックハントに缶操作だけでなく回避やジャンプも同時に選ばせる。
- 密着できたら空N、下投げ、上強、上空中攻撃でターンを継続し、切り返しの弱い本体へ何度も触る。
- 弱、各強、DA、各スマッシュ、空後、空上、空下をガードしたら、表どおりに上B、空N、空上、空後、上スマ、つかみで確実に返す。
- 空N と空前の浅当てには無理に盾反撃せず、着地先と缶の戻り位置を見て次の差し込みへ備える。
- 崖ではマントとポンプも混ぜ、上がりと復帰ルートの両方へ圧をかけて長期戦の飛び道具ループへ戻させない。
やってはいけない行動
- 缶だけを見て大ジャンプで飛び込み、ガンマンや空前の待ちにまとめて触りにいく。
- 一度近付いた後に火力を急いで大振りの空前だけを狙い、着地狩りと差し返しを受ける。
- 空N と空前の浅当てまで毎回ガード反撃しようとして、缶爆発や引き行動で逆にターンを失う。
- 崖でダックハント本体だけを追い、缶の再設置やジャンプ上がりを自由に通してしまう。
- 先行しても遠距離で待ち過ぎて、ダックハントの飛び道具セットアップを整える時間を与える。